Виашерон 3. Шахта Шепчущих Глубин, Том II - страница 25

Шрифт
Интервал


Вы собираетесь передать предмет, необходимый для задания Фурии, чтобы это сделать, вы должны состоять в одном отряде.

Пригласил её, согласившись с текстом. Девушка взяла в руки останки, а её глаза забегали, вчитываясь в невидимый мне текст. Мне тоже выскочило уведомление.

__________________

Долгий путь домой

Ранг: Редкий

Вы нашли останки орка в камере Дома Теккен’ар.

Задача:

Вернуть кости Клану Гремящего Пика 0/1.

Обновлено.

Сопроводить Фурию к Клану Гремящего Пика и помочь ей вернуть кости Грокха его родичу 0/1.

__________________

— Говорит, нужно узнать, кто такой Теспиан, — заметила девушка.

— Разберёмся, значит, есть одна идея. Скажи мне, ты весь мой рассказ головой вертела, словно на шарнирах.

— На меня убийцы напали, — поджав губы ответила она. — Приходится не терять бдительность.

— Понятно. Мне это знакомо. Я тебе кое-что не успел ещё рассказать. Всё, что творится в последнее время, в итоге оказывается завязано на Шахту Дома Эвер’харн.

— Что за шахта?

— Мифрил добывает. Сегодня там что-то произошло. Что-то нехорошее. Меня отправляют узнать подробности. Если за этим также стоит Теспиан, вполне возможно, ты найдёшь там информацию по своему квесту.

Фурия пристально посмотрела на меня.

Хочет понять, не вру ли я?

— Приглашаешь меня с собой?

— Приглашаю, — я улыбнулся. — Но прежде есть одно дело. Убьём двух зайцев одним камнем. Сыграемся, нужно хоть немного наладить командную работу, и избавимся от одной моей проблемы.

— На ходу подмётки рвёшь, — хмыкнула девушка.

— Я — разбойник, мне положено.

Так. Где там мой пернатый знакомый?

***

Маджестро помахал рукой издали, заметив нас. Начинающий музыкант оказался поблизости от аукциона и на просьбу подойти среагировал легко. Пока дожидались его, я изучал форум, выискивая любые упоминания Эмблем Старшего Разума. Выяснил занимательный факт.

Данжи[5] в Виашероне появлялись спорадически, словно червяки после дождя. И так же исчезали. Под это всё подводилось какое-то внутриигровое объяснение про монстров, которые устраивали себе логово в самых опасных местах. И про слаженные отряды героев, которые эти логова вычищали. Предсказать сколько просуществует отдельный данж у игроков не получалось. Иногда такое подземелье могло быть доступно полгода стабильно, как часы. Иногда пропадало через месяц.

Если бы за создание контента в Виашероне отличали разработчики-люди, они никогда бы не смогли клепать его с такой скоростью, но поскольку это отдали на откуп уникальному ИИ — гордости создателя Парагона, тот с задачей справлялся.