Пропитанные ржавчиной
безупречные рукавицы Йорика
38 уровень
Эпическое, реликвия
Слот: Кисти рук
Тип: Кожа
Прочность [760/760]
2 548 брони
+ 12 к силе
+ 31 к ловкости
+ 31 к выносливости
+ 11.4% к скорости
перемещения
+ 4.2% к шансу критического удара
физической атакой
Способности: Касание ржавчины,
Аура ржавчины
Касание ржавчины: Раз в 3
часа позволяет активировать магию при физическом контакте с
металлом, которая покрывает его зачарованной ржавчиной. Обычный
предмет рассыпается в течение двух минут. Магический предмет
покрывается коррозией на 10 минут, в течение которых он
будет чрезвычайно уязвим к физическому урону и ослаблен на
150%.
Аура ржавчины: Раз в 12 часов
позволяет активировать магию в радиусе 15 метров вокруг игрока,
которая покрывает все металлические предметы врагов зачарованной
ржавчиной. Обычный предмет рассыпается в течение 30 секунд.
Магический предмет покрывается коррозией на 2 минуты, в течение
которых он будет чрезвычайно уязвим к физическому урону и ослаблен
на 350%.
Довольный, я осмотрел результат
трансформации. Перчатки выглядели более... цельными. Если раньше
они казались результатом работы талантливого, но ещё набивающего
руку мастера, то теперь — венцом карьеры неизвестного
старика-кожевника, который сотворил свою Мону Лизу.
Для сравнения раньше эти перчатки на
38м уровне имели 2 100 брони, по 25 к ловкости и выносливости. Сила
отсутствовала в принципе. Скорость увеличивалась на 9.5%, а второго
процента и вовсе не было.
Таланты я вчера раскидывал уже
порядком вымотавшись. Остаётся надеяться, что я нигде не накосячил.
Наскоро умывшись, посмотрел на часы. Нужно выдвигаться, если не
хочу опоздать на сбор.
Пора надрать кальмарам задницы!
[1] The Heavy — How You Like Me
Now?
[2] ГМ (от
англ. Guild master) — главное лицо в гильдии, её основатель и
лидер. В зависимости от контекста ГМ может также значить «Game
master» — администратор игры, один из множества, отвечающих за
техническую поддержку.
[3] Трайл (от англ. Trial) —
испытание, задача повышенной сложности.
[4] Ноунейм (от англ. No name) —
безымянный в значении «пустое место». Полный новичок без
заслуг.
[5] Данж
(от англ. Dungeon, также Инст «Instance») — подземелье, проходимое
только командой (партией) из нескольких игроков. Представляет собой
закрытую зону, где кроме партии нет других игроков.