Сжав кулак, кореец
продолжил:
– Ты едва живым из Чернобыля тогда
ушел! После боя с сатиром мы с твоего обугленного тела куски
сгоревшей брони сдирали. А дальше?! Вспомни что было! Ты пропал на
десять месяцев, а мы создавали род, искали связи с военными!
Подумай, что может случиться с нами, если ты снова
пропадешь?
– У меня нет выбора.
– Выбор есть всегда!
– Не в этом смысле, Джин, – думаю, как
помягче сообщить эту новость. – Скорее всего, я не смогу взять ранг
Витязя естественным способом.
Глава Дворца открывает рот
удивления.
– Ты-ы-ы? Убийца супермутантов? И не
сможешь?
Подняв кулак, показываю его Джину.
Несмотря на активацию доспеха духа и якобы сферического щита
Ратника, здесь и сейчас наружу ничего кроме обычной ауры не
выходит.
– У меня энергомутация, Джин. Для
перехода из ранга Новика в Стражи, помимо пика 19-го уровня,
необходимо освоить внеклассовое умение “Доспех Духа”. Для входа в
ранг Ратника нужен 53-й уровень и освоенный “Сферический Щит”. И
то, и другое умение несет в своей основе сложное постоянное аурное
соединение высокой энергетической насыщенности. После энергомутации
ни доспех духа, ни сферический щит я больше применять не
могу.
– Да чтоб тебя, Джон! К чему ты
ведешь?
Сжимаю ауру и ману в шар и применяю
единственный доступный мне сейчас эйдос из магии мистика. Чудо!
Материализация, и шар из ауры, получив вес, поддается гравитации и
падает на стол. При касании о поверхность шар рассыпается на куски
и исчезает, как и любое другое крупное соединение из ауры,
созданное мной.
– Я говорю о переходе в ранг Витязя,
Джин. Тебя это тоже касается. Требованием для перехода является
внеклассовое умение “Сфера сжатой ауры”. На сленге Витязей это
умение называется “движ”. На его основе создаются все дистанционные
атаки и мощные заклинания, начиная с ранга Витязя и выше. Как
видишь, я могу создать только дефектную сферу.
Проблема в том, что моя аура имеет
гибридные свойства Пробужденного и дитя Сансара. По идее, если
получится выиграть героический класс на Гонке Героев и выбрать в
качестве основы для него мою ауру, как хранилище энергии смерти,
полученный класс и его умения решат проблему структурирования ауры.
Других известных мне вариантов нет. А искать иной способ нет
времени.
Однако возникает проблема с самой
Гонкой Героев. Она… уникальна. Если Игры Старших – это забавы
высшей аристократии и гениев из низших миров, где Битва за Будущее
только началась, то Гонка Героев устраивается между всеми мирами,
включая Титардо – мир-гигант, в который эти гении и аристократы
стекаются со всех уголков вселенной.