Глубокая рана: получаемое повреждение 70 единиц в
секунду.
Время действия: 10 секунд.
Фигасе! Да уж, Люцику сегодня больше везет со скиллами, чем мне.
Хотя, если бы не мое «невезение», то и не стояли бы мы сейчас
здесь.
Враг очень быстро сдался и пал к нашим ногам бездыханным комом
холодной плоти. В этот раз, из противника выпало лишь три
серебряка. Да и то не плохо.
Заглянув в дверной проем, мы нервно сглотнули и присели
медитировать, восполняя здоровье и ману, строя план действий на
ближайший бой. Впереди нас ждал длинный каменный коридор, в
котором, через каждый десяток метров стоял стражник. Радовало лишь
то, что расстояние между ними было достаточным, чтобы не сагрить
соседей и спокойно продвигаться, убивая единичные цели.
Коридор мы прошли без эксцессов, действуя по отработанной схеме
– две мои стрелы, «гарпун» Ильи, а затем быстрая добивка монстра
совместными усилиями. Грязнокровка был восхищен своей новой
способностью, позволяющей крушить более мощных врагов, и в то же
время ужасно разочарован припиской - «использовать только под
водой».
Когда последний страж коридора пал, мы немного передохнули,
восстанавливая силы, и двинулись дальше, через просторный зал,
кишащий охраной. В этот раз, нам повезло меньше – на пути стали
попадаться парные караулы и даже полноценные отряды из трех и пяти
гуманоидов. Рисковать в этой ситуации было просто глупо – без
вариантов, нас просто сомнут и пообедают нашими потрохами, весело
смеясь, вспоминая отчаянные попытки двух дурачков прыгнуть выше
собственной головы.
Но, так или иначе, мы продвигались вглубь зала, убивая в
основном одиночек и изредка парные караулы, тщательно выбирая путь,
вымеряя расстояние до агро-зоны ближайших групп противников.
Игровая механика, при всем ее интеллектуализме и высоких
графических показателях, оставалась бредовой и абсурдной – стоящие
у стен ихтиандры, даже видя, как мы крошим на салат их сослуживцев,
продолжали лениво глазеть по сторонам, не совершая попыток
вмешаться. С другой стороны – если бы не эти игровые законы, в
такую вот комнату, можно было бы въехать разве что на БТРе или в
компании двадцати хорошо одетых игроков, с личным хилом и парой
танков.
Таких ресурсов, как человеческих, так и материальных у нас в
распоряжении не было, поэтому мы, молча, радовались происходящему,
не решаясь, лишний раз встречаться взглядом с замершими у дальней
стены гуманоидами.