Власть Ворона - страница 8

Шрифт
Интервал


Порой от подобных экспериментов даже чернокнижники заикаться начинают...

Что же, отвлечемся от проблем и перейдем к более приятным темам

Пора проверить заклинания, ибо осталось времени всего ничего. Жизнь, основанная на призывах и лечении, порадовала призывом ворона и купленным превращением куста в плотоядный аналог.

Смерть гораздо ограниченнее - всего одно заклинание. Стрела праха составляла всю боевую магию. И то куплена она у дракона.

Интересно, а чего я ожидал? Перста Смерти и Призыва Короля Медведей? Всего по одной книге магии - для отсутствия ограничений на магическом поприще этого достаточно. Но для сильного набора заклинаний на старте и уменьшения их стоимости до уровня метеоритного дождя на первом уровне - явно мало. А потому, если я был бы обычным Неумирающим, мне следовало как можно скорее найти себе тех, кто пошел бы за мной. Проще говоря - я искал бы воинов.

Вообще, я как друид вполне мог и без специальных заклинаний и умений найти себе солдат - просто пройтись по малым логовам и нанять их обитателей. Но не стану - по крайней мере, это очень долго и без гарантии на успех. Пока у меня есть верная защита.

А вот кстати и она. Довольно часто игроки пугались, отвалив кучу денег на союзного воина или Героя, и не обнаружив его сразу после старта. Демиурги обьясняли это игровым моментом и отвечали однотипно - ждите, скоро прибудет. Из зеленоватого марева, появившегося в шаге от меня, вышла прекрасная девушка. В левой руке - щит-капля, в правой - длинный полуторный клинок. Немалый рост и стальная маска на лице внушали вполне обоснованные опасения, а движения показывали, что клинок в её руке - явно не игрушка.

Призыв сильфиды - одно из ультимативных заклинаний магов Жизни. Девы Природы напоминали ангелов - белые крылья и свободные туники давали неплохие основания для подобных гипотез. Некоторые их ни действительно были ангелами - те, которых призывали жрицы Светлой или Эйлистри. Однако призванные магией являлись материальными духами. Уточнение - Высшими духами. Поэтому пребывание в Энроте у них было довольно долгим и зависело от заклинателя и огромного числа нюансов, вплоть до положения солнца на небе и числа цветов на поляне. Чаще время пребывания составляло от часа до пяти, в отличие от служителей богов, чье пребывание в бренном мире было очень коротко. Зачастую оно составляло меньше десяти минут, причем десять - уже очень долго. Но и сил у сильфид было меньше.