Приглашение - страница 65

Шрифт
Интервал


После проникновенной речи местной королевы, больше никто не говорил мне: "Проходи", намекая на "проваливай". "Неписи" стали куда дружелюбнее и откровенно рассказывали про свои потребности. Кому-то надо было письмецо снести родственничку, кому-то килограмм яблок с дерева нарвать, кому-то пару травок на супец принести. А кому-то действительно кроликов нашинковать. Но поскольку шинковать было нечем, выполнять пришлось только квесты из разряда "принеси-отнеси".

"Лэвэл-ап" настиг меня довольно-таки быстро. Я побегал туда-сюда, получил карту окрестностей в награду, несколько серебряных монеток и смешной берет без каких-либо статов. Но "экспы" мне хватило. Когда столб яркого света прошёл от моих пяток через макушку, первым делом я вызвал меню персонажа.

Текущий уровень персонажа: 2

Мощь — 1

Стойкость — 1

Сноровка — 1

Интеллект — 1

Духовность — 1

Удача — 1

Очки жизни: 100/100 Мана: 10/10

Доступных для распределения баллов: 6

Ничего непонятного в этих словах для меня не было. Характеристики я изучил ранее. Даже знал, за что отвечает "удача". Но поскольку к прокачке того персонажа, которого я планировал вылепить, она не имела никакого отношения, её я сразу отнёс к аутсайдерам.

- Так, - принялся я разговаривать сам с собой. - "Удачу" с "интеллектом" во внимание не принимаем. "Духовность" тоже пока не критична - умения и аура появятся только на 10-м уровне. До этого времени придётся действовать как ДД или РДД. Или лук со стрелами брать, или меч со щитом. И здесь главные роли играют первые три характеристики. Которые, в принципе, пригодятся в будущем.

Я почесал макушку через напяленный берет и кинул по 2 балла в первые 3 характеристики. Затем почесался ещё раз, проложил маршрут через меню квестов, и решил во что бы то ни стало добить сегодня 10-й уровень. Даже если придётся валяться в капсуле до самого утра...

...Дал жару я не слабо, надо признаться. В эльфийском матриархальном болоте действительно плавал до глубокой ночи. Как ёжик Соник мотался туда-сюда, выбивая крохи опыта из "неписей".

Первые ознакомительные квесты наградой принесли мне карту. С ней передвигаться стало куда проще. Очень быстро я заработал ещё несколько серебряных монет, которые сами собой превратились в один золотой, когда в кошельке их стало достаточно много. Я удовлетворённо кивнул, абсолютно согласный с таким подходом разработчиков, и побежал биться в дёсны с местным кожевником. Падал ниц и грёб квесты лопатой. В итоге получил в награду "