— Мы не носим свечей, человек, — голос вождя прозвучал глухо. — В этом больше нет нужды, да и слишком поздно возвращаться к прежней жизни.
— Никогда не поздно! — крикнул я, но он отвернулся, и я не стал продолжать.
Грог’хыр надолго ушел в себя, а его воины, поняв, что драка откладывается на неопределенный срок, расселись вокруг. Зарядил дождь, и их мокрые морды с жесткими твердыми усиками стали еще больше напоминать крысиные.
— Что ты предлагаешь? Войти в твою стаю? Но у тебя нет стаи, человек!
— Не в мою, но идею ты уловил верно, Грог’хыр… За много-много зим до того как Куртулмак появился на свет, миром правили другие боги. Ты их знаешь как Спящих…
Кобольды вздрогнули, но заинтересованно приблизились и навострили уши. Вождь слушал внимательнее всех, но по его окаменевшей морде было не понять, проникается ли он или просто удовлетворяет любопытство.
—…силой единства, которая усиливает всех последователей! И это не пустая вера за эфемерные временные усиления. Это гарантированный рост не только силы, выносливости и ловкости. Вы даже станете умнее и удачливее! И я позволю тебе, Грог’хыр, первым среди твоих вступить в ряды последователей Спящих.
Вождь кобольдов-отщепенцев окинул взглядом стаю, посчитал в уме количество получаемых бонусов, скрестил лапы на груди и пролаял:
— Я уверую в твоих богов, как только увижу обещанное. Что надо сделать?
Спустя минуту вместо головы Грог’хыра я получил сразу двенадцать новых последователей Спящих и столько же случайно распределенных очков характеристик. Тысяча двести очков опыта и 12-й уровень стали приятным бонусом. Огорчало только то, что новых последователей до восстановления храма Спящих не будет, о чем сообщал соответствующий прогресс-бар:
Последователей Спящих: 13 / 13.
К моему удивлению, в иерархии крысолюдей-рудокопов я сразу же занял первое место, и кобольды изъявили желание следовать за мной, что мне совершенно ни к чему.
— Грог’хыр, вам надлежит оставаться в этих краях и беречь стаю. Придет время — и каждый боец будет важен. Избегайте людей, подобных мне, и становитесь сильнее как воины.
Такие именные элитники после смерти и сдачи квеста не возрождаются. Они исчезают, а вместо них является кто-то иной: чаще всего очередное чудовище. И только после того, как оно засвечивается в криминальных, скажем так, хрониках Тристада, за его голову объявляют награду.