Сид: Начало - страница 16

Шрифт
Интервал


Постепенно мои движения становились все более осмысленными и контролируемыми. Вот уже и ноги-отростки не кажутся такими нелепыми, и общая негибкость тела перестает быть столь заметной… Через какое-то время я научился бегать. Ну, или просто шагать побыстрее прежнего. В этом четвероногом режиме фиг разберешь. Никакого особого напряжения от ускорения я не испытывал, но все же берег силы – мало ли что. Плюс ко всему шкала голода, постоянно маячившая на краю зрения, не давала мне расслабиться. Она постепенно (и очень быстро!) заполнялась. Пропорционально с этим в теле зарождалось и чувство голода, постепенно набирающее силу. Спустя какое-то время, когда мне на глаза не попался никто съедобный, до меня дошло: с такой тактикой охота не будет успешной. Можно, конечно, наобум бегать по лесу, искать себе жертву, но не факт, что подобная деятельность принесет хоть какие-то плоды.

Я остановился и, немного подумав, сел прямо на землю. Нужно обдумать положение, пока голова еще может думать о чем-то помимо голода. Итак. Что-то пошло не так. Определенно. Насколько мне было известно, игроки в начале игрового пути приобретают во владение исключительно человеческий аватар. Впоследствии возможна смена облика, но условия этих трансформаций были для меня неизвестны. Я же умудрился каким-то образом начать игру в совсем другом облике. Стало быть, и игровой процесс у меня будет уникальным.

Просто нужно с этим смириться. Меня могло и в навозного червя превратить… Итак. Что лежит в основе игрового процесса в РПГ? Наверное, ролевая составляющая. Что ж, инструменты для отыгрыша мне предоставили, а инструкции – нет. Никакого задания или квеста, никакой внятной цели или чего-то подобного. Только мотиватор для движения. Из чего мы делаем вывод, что пока что эта игра для меня больше в жанре «песочница», чем РПГ. А что первым делом делают в песочницах? Пожалуй, знакомятся с концепцией игрового мира и механиками. Концепция неясна. Механика голода – уже разведана. Стало быть… Будем пока просто искать пропитание. В принципе, от моих размышлений ничего не поменялось.

Я краем глаза заметил какое-то шевеление на одной из травинок. О! Маленький темно-зеленый жук. ЕДА! Не тратя на размышления ни секунды, я бодрым шагом направился к будущей закуске. Только вот добравшись до нужной травинки, я встал перед вполне очевидной проблемой: а как мне забраться выше? Мой будущий обед обитал достаточно высоко, что-то деловито делая на высоте пяти моих нынешних ростов. Я сделал несколько кругов вокруг травинки, задумчиво пощелкал челюстями и, еще немного посомневавшись, попробовал забраться наверх.