— Игнат Абдурахманович, технический отдел Никома, вашего
провайдера услуг подключения по нейросети. К сожалению должен вам
сообщить, что у вашей модели капсулы Лотос-122А обнаружен фатальный
недостаток, в связи с чем мы вынуждены заменить её. Вы можете
выбрать любую модель из списка доступных. Однако, поскольку три
года назад вы были участником бета-тестирования, мы решили
предложить вам один из последних прототипов, залоченный на мир
«Лестница в Небо».
— Добрый день Игнат Абду… Абдурахманович, — замялся Вася,
отчество отчего-то показалось ему забавным. Однако, раз с Багряным
Рассветом покончено, отчего бы и не поиграть в другую игру, тем
более, что за это ещё и платят, — Меня заинтересовало ваше
предложение. Договор и его условия, что-нибудь изменилось за эти
три года? Сроки, оплата, другие нюансы?
— Изменилось многое, а что до оплаты, то она возросла, — тут же
ответил голос с той стороны, — Детали предлагаю обсудить у нас в
офисе. Когда вам удобно приехать?
— Давайте через два часа.
— Хорошо, записывайте адрес…
* * *
Через два часа Василий уже был в офисе, а ещё через два дня у
него дома красовался новый кокон. Лотос-152В, премиум модель.
Пускай и залоченный на одну игру. Вот друзья обзавидуются. Всё это
время, Ванс искал в сети и на официальном сайте информацию. Всё,
что поможет спланировать развитие персонажа. Сильного персонажа,
это главное. Но натолкнулся на пустоту. Игра пока тоже была в бэте,
причём поддерживала только самые последние модели капсул. Вместе с
тем была несовместимость с играми предыдущих поколений. Не вникая в
технические детали, игрокам было сказано, что графика и тактильные
ощущения были улучшены на порядок.
Чтож, придётся импровизировать на ходу. Возможно даже не раз
удалять чара, чтобы выбрать нужную ветку развития. Но к этому не
привыкать.
— Ну что, пока отрабатывать кровные бета-тестерские! Где тут
большая зелёная кнопка ВХОД?
Кнопка оказалась на месте и уже через несколько минут
тестирования совместимости с капсулой Ванс появился в новой игре,
которая станет его домом на многие годы. При условии конечно, что
игра будет популярной.
* * *
И тут я оказался на поляне создания персонажа. Посреди неё была
огромная система зеркал-мониторов, позволявшая рассмотреть себя во
всех деталях. Да, система адекватно просканировала моё тело в
процессе синхронизации и теперь передо мной крутился я сам. Даже
щетина была.