Дело в том, что когда монстров в логове становится достаточно
много, происходит изменение. Сперва появляются более крупные особи,
более сильные и умные, потом появляются монстры других видов, а
логово расширяется… При мне такого не происходило, но в Гильдии
есть литература. Вообще, есть гипотеза, что Провал - это просто
такое вот очень эволюционировавшее логово.
Крайне похоже на какую-то дурацкую игру, но с этим приходится
жить.
На указанном заявителем месте, как он и говорил, обнаружилось
обожжённое пятно земли, несколько картофелин, и куча следов.
Цыганка активировала Маску и присела возле ожога.
Эм… Она подобрала одну картофелину и сковырнула шкурку, а затем
достала откуда-то из складок юбки солонку.
- А неплохо поджарилось - заметила она.
Маски, блин… Прежде чем двигаться дальше, Эсмеральда собрала всю
картошку. Никогда не позволяет еде пропадать.
Нора обнаружилась в щели между двух старых гаражей. Автомобилями
сейчас практически не пользуются, так что часть гаражей
превратились в склады, в части стоит более удобный в нынешних
условиях транспорт, а некоторые попросту заброшены. Эти вроде бы
брошены не были, но подход к ним сзади зарос кустами и не
использовался, что видимо и привлекло коболдов. Спереди
гаражи-ракушки были сомкнуты, а сзади имелась широкая щель, и в ней
мы и обнаружили лаз под землю.
Рядом с логовом практически не было следов, даже кусты выглядели
практически нетронутыми, так что я сперва заподозрил, что Цыганка
ошиблась. Коболды обычно отнюдь не так аккуратны.
Тем не менее, лаз был, и он был неприятно большим.
Если в любой точке города начать рыть землю, в Провал не
попадёшь: в него ведут только четыре лестницы. В смысле, несмотря
на то, что внешне весь этот подземный комплекс, ну, подземный, на
самом деле лестницы скорее что-то вроде порталов. Логова монстров
устроены аналогично. Если оно маленькое и состоит из одной
"комнаты", первая стадия развития, зачистить его просто: кидаешь
внутрь файрбол или гранату, и вуаля. Те обитатели логова, что были
снаружи, немедленно сбегаются к нему, выжившие внутри тоже пытаются
выбраться.
Но уже на следующей стадии всё становится сложнее. Когда
"комнат" становится больше одной, накрыть всех обитателей логова
простым залпом магии или гранатой уже не получается; выжившие
прячутся, и приходится лезть внутрь.