А что нам скажет свиток оценки о этих
навыках? Так, понятно, на первом уровне я могу призвать на час
зомби или скелета обычного ранга первого уровня. Затраты, угу сто
маны, что на скелета, что на зомби. Так, а вот это уже не
интересно, на контроль каждого юнита требуется единица «Воли», то
есть в количество подконтрольной призванной нежити ограничено
показателем «Воли», в моем случае это на данный момент двадцать
шесть, если считать чистые характеристики, а ведь можно еще и
кольца, амулет, серьги и браслеты использовать!
По логике тут будет за каждый уровень
навыка увеличиваться время призыва и уровень призванной нежити,
значит на Малом у меня предел это обычные зомби или скелеты
десятого уровня. А вот дальше будет ветка с разделением на
увеличение уровня, то есть буду призывать также обычного ранга, но
уже до двадцатого уровня, а вторая увеличит ранг призванных, и буду
призывать необычных, но с первого по десятый уровень в зависимости
от прокаченности навыка.
Если подобное ветвление сохраниться и
дальше, то на пятой ступени можно будет призывать нежить
легендарного ранга!
Поднятие нежити имело «Малое поднятие
зомби» и «Малое поднятие скелета», и сильно отличалось от призыва.
Для поднятия нужен был материал, для зомби труп, а для скелета
кости, и вроде как все также НО, был нюанс – качество материала!
Скажем с трупа обычного ранга и первого уровня на первом уровне
навыка «Малое поднятие зомби» поднимать зомби первого уровня
обычного. На десятом уровне навыка «Малое поднятие зомби» с трупа
обычного ранга и первого уровня поднимется зомби обычного ранга
десятого уровня. А вот теперь нюанс! Если использовать труп
необычного ранга десятого при первом уровне навыка «Малое поднятие
зомби» то есть вероятность поднять зомби необычного ранга первого
уровня, так и обычного но уровня так десятого. И вот тут большую
роль играет открытие Синтии! Думаю если бухнуть больше маны в навык
«Малое поднятие зомби» то если будет хороший материал, то и поднять
можно будет более крутого зомби. Правда ложка дегтя тут опять же
была. Чем круче зомби тем большее «Воли» на его контроль, так что
тут я опять же ограничен количеством созданных юнитов. Но с учетом
того что у некроманта профильная характеристика «Воля» и у меня
есть еще один слот под способность, можно будет взять множитель на
«Волю», да и множители что дает класс можно прокачать, хотя их
только очками качать, а у меня их мало.