Единственное порадовавшее его событие произошло в этой самой
комнате, ну если не считать регулярных нежных, ночных и не только
встреч с Настей. Он использовал средоточие вызова элементаля и ему,
как он считал, повезло. Ему выпал выбор. Увеличить уровень сущности
или взять дополнительное свойство. Выбор был очевиден. И Огонек
обрел интересное умение.
"Уплотнение.
Сущность огня уменьшается в объеме в три раза, в той же степени
увеличивая температуру пламени. Ранг 1. Наполняемость 3. Для
активации дополнительно требуется двадцать единиц магической
энергии."
Егор тогда сразу вызвал Огонька, проверил его способности и влил
в него необходимую ману. Огонек по команде уменьшился и стал
значительно темнее цветом.
Некоторое время они с командой охотились на нулевок, потом
Настя, уже начавшая переживать за его душевное здоровье, потащила
его на охоту на расплодившихся гиеноподобных собак. Подъедая
огромное поголовье свиней с брошенных ферм, эти твари быстро
увеличивались в количестве и уже начали нападать на людей на
окраине родного города Егора. Основная боевая сила Некрасова отряд
Синицы застрял в Москве и он запросил помощи у союзников. Выход был
назначен на сегодняшнее утро.
Путь был не близкий, но безопасный и для игроков не представил
трудностей. Особенно если учесть, что в отряде Валькирии было
десять человек, с Егором одиннадцать. Шесть крепких мужиков во
главе с Крепышом являлись игровой пехотой, у каждого был меч, копье
и щит. Их основной задачей было держать строй и по возможности бить
противника. Настя и еще три воительницы, благодаря которым отряд и
получил такое название, стреляли из арбалетов, в меру наличия маны
магичили, маленькая командирша дополнительно подлечивала и
воодушевляла ребят. Во время проезда через знакомый сосновый бор
Настя в лицах и ярких красках поведала об их совместных с Егором
приключениях и показала сделанную женихом «передвижную крепость».
Следы волчьих когтей на автомобиле произвели должное
впечатление.
К сожалению тактические приемы из земных компьютерных игр не
годились для этой. Хотя определенные игровые элементы и
присутствовали. Например, не только тупые зомби, но и системные
животные с упорством достойным лучшего применения атаковали людей,
даже если у них было мало шансов на победу. А ведь в природе хищник
нападает только при почти полной уверенности, что обойдется без
сильных повреждений, не говоря уже о возможности гибели. Получившее
серьезную травму животное обречено на голодную смерть, поэтому
обычные хищники в отличие от системных ведут себя на охоте
совершенно по другому.