Level down - страница 106

Шрифт
Интервал


— А уснуть тут вообще реально?

— Нет, — в руках девушки возникла бутылка со светло жёлтым напитком, — Система тебя сама вырубит. Чуть позже. Сколько мы лежим в отрубе — неизвестно.

— Пиво? — ответ казался очевидным, после того как девушка приставила крышечку к краю стола и ударила сверху.

— Нет, мой кастомный напиток, давно подбирала рецепт, на вкус похоже, но без алкоголя. Будешь?

— Если после этого нас ждёт пижамная вечеринка и ночь откровений, то давай, — усмехнулся я.

Девушка быстро поколдовала над интерфейсом пищеблока, и вскоре я на лету поймал холодную, запотевшую бутылку. Неизвестно, что случится завтра, почему бы не попробовать всё, что предлагает гостеприимное убежище. Вскрыл бутылку о полку с приставками, сделал первый глоток. Холодный напиток с цитрусовым привкусом легонько пощипывал язык. Как иногда приятны обычные жизненные мелочи, что часто мы забываем ценить: вкусная еда и хорошая компания.

Человек — всего лишь набор воспоминаний. Коллекция синапсов в голове. Незначительные исчезают, важные остаются, но все они формируют личность. Убери воспоминания, нажитый опыт, и ты никто. Ноль без палочки.

Система пытается дать игрокам навыки выживания. Не справился? Стирает ненужный жизненный опыт, обнуляет, чтобы ты попробовал заново. Иначе... Если ты не справляешься, значит становишься постоянным кормом. Золотое правило эволюции в действии — выживает сильнейший. Так уж устроен человек, что ему необходимо знать истину. Мне казалось, что я разгадал алгоритм Системы, но не понимал, зачем геймеров каждый день перемалывают жернова испытаний. Конечная цель пока неясна, и я узнаю причину.

— Странно, что с появлением тебя в убежище комната почти не изменилась, — девушка поставила между нами тарелку с чипсами прямо на ковёр, — обычно от каждого она берёт понемногу. Бильярдный стол — тема Фредди, моя часть — музыкальная зона, игровой уголок — царство Вуки.

До меня не сразу дошло, что девушка говорит о помещении, как о разумном существе, подстраивающимся под потребности игроков. Получалось, что Система меняла интерьер помещения чтобы угодить игрокам, а я не вызвал никаких изменений. Словно я здесь и не находился...

— Наверное, ничего не пришлось менять, потому что я был летсплейщиком, а значит мои предпочтения в психологической разгрузке совпадали с желаниями нашего нордического друга.