- Тентакли? Хентай? – удивился я.
Деймос ржал, Близняшки тоже не отставали. Килл слегка улыбнулся
и повернулся к Ноктюру, того понять нереально. Бедняга Рэй стоял
красный как рак. Видно это самое печальное из его воспоминаний.
Рэй немного рассказал о себе. Он был в том клане год, подписал
контракт на работу и кач. Полгода назад контракт закончился, он
ушел из клана и ищет себе группу в Башню. Адекватную группу, потому
что его лидер и другие из их четверки позорно слились в самом
начале турнира, один он еще прополз немного, пока его не
перехитрили, заманив в ловушку.
Интересный тип. Его класс Мерцающий палач. Рога с тяжелым
двуручником, который называется Дзамбато или в игровом
простонародии Лом. Потому как этому мечу заточка вообще не нужна,
хоть и имеется, одного удара хватает для моментальной смерти.
Предназначалось сие оружие, для убийств больших противников.
Фехтовать этой тумбочкой на палке довольно сложно, нужен немалый
опыт, к тому же его и как щит можно использовать. Мерцающий палач
образуется слиянием шести веток: Дзамбато, Атлетика, Эрудиция,
Скрытность, Иллюзий и Аркана. Умеет телепортироваться, есть
несколько неплохих ошеломляющих атак, отлично скрывается и
гарантировано убивает с одного удара. Не всесилен, конечно, но
класс очень хорош и сложен. Тут действительно нужно уметь играть,
потому что таким мечом долго сражаться сложно. Вообще Тяжелые
двуручники одни из сложнейших оружий Скида. Вон у Деймоса Крест,
таким тоже не просто владеть и в силу вкладывать нужно не мало.
Подобные оружия использует класс Убийцы Драконов, но эти вообще
ребята опасные и каждый специализирован на определенный вид
ящеров.
Сам класс Палача по большей части нужен для сражения с
мобами-великанами, те, кому удар ножа ничего не сделает. Для того
Скачок и нужен чтобы добраться до уязвимых мест.
Ну, что-то я отвлекся. Народ постепенно начал расходиться по
своим местам. Деймос занимался созданием группы, распределением
ролей. Роли в группе разные. По пути раздачи команд, Алиса
просветила меня, о ролях.
Танк, Дамагер, Лекарь, Контроллер, Сенсор, Шпион, Поддержка,
Флаг, Батарейка.
Вот такие роли. Нас собралось одиннадцать человек. К нашей
компании присоединилось еще четверо игроков.
Танк – это защитник. Тот кто защищает остальных принимая на себя
урон. Он есть авангард и арьергард. Авангард - это обычно тяжелый
воин с хорошей защитой. Его задача отражать прямую атаку врага и
держать агр на себе. Арьергард - это маг, который держит Купола и
Щиты, защищая от дальних атак тех, кто не может защититься,
например лекарей или бафферов. Задача Арьергарда общая магическая
защита. В ПВП танки авангарда редко нужны, потому как агро-умения
на игроков действуют слабее. Агр на мобов это как приманка, а на
игроках как штраф. Если игрок попавший под агр проигнорирует цель,
то получит какой-нибудь дебафф. Игра так сказать немного честная,
что делает танков значимыми в пвп. Но игрок не моб он может и
рискнуть.