Вообще когда профессор не говорит о своем боге, или не цитирует
местный Коран, который у дампиров именуется Каа’Ош – Слова крови,
то все вполне неплохо. Но зато узнал историю дампиров.
Первоначально носферату или носферы и дампиры служили Ла Магре.
Служить Богу Жертв, значит убивать во имя него и становится
сильнее. Каждый новый вампир и дампир должен был испить крови бога
из Фонтана Рубинов. Кровь бога делала их сильнее и кровожаднее.
Дампиры в обществе Ночи были существами по иерархии между
пищей-людьми и настоящими вампирами, то есть существа второго
сорта. Но триста лет назад один молодой дампир отказался от дара
став первым Отверженным.
Имя ей было Мина Найтроуд Королева-охотник. Она стала первым
Охотником на Тьму, и совершила страшный грех, убила вампира. Другие
дампиры пошли за ней. И вот приняли новую религию, пусть и ослабли.
Охотник Крови это бог потрошителей, убийц и малефиков. Бог
требующий убивать врага в охоте.
Кстати, есть такой класс Жрец Т’ашшха. Он составляется из:
Акробатики, Атлетики, Эрудиции, Магии тьмы, Магии крови и
Одноручного меча (или другое аналогичное орудие) и стать им может
только дампир. Это класс при служении в храме может открыть
дополнительную ветку умений под названием «Дары Охотника». Хоть
часть веток в Навыках и блокируется, зато новые очень хороши.
Вообще он рассказал, о так называемых Божественных классах. Это
персонаж заключает сделку с определенным божеством и тот дает ему
не только дополнительную силу, но и ряд ограничений, и
обязанностей, чтобы жизнь медом не казалась.
Плюсы. Уникальность и некоторая непредсказуемость. Ведь там все
вполне может быть и индивидуально. Это что сможешь принести богу в
жертву, он может и чем-то совершенно новеньким наградить. Некоторое
усиление имеющихся умений и возможность новых пассивок. Возможность
новых ступеней и развитие аж до 1200. Например, Бог Северных Воинов
Дахог, которому подчиняются варвары Континента Звезды, дает бонус к
топорам и двуручному оружию дополнительное развитие до 1250. Так же
новые квесты, классовые сюжеты и другие возможности.
Минусы. Часть умений блокируется, а так же может заблокироваться
целые ступени или ветки. Например, тот же Дахог, не приемлет Магию,
и она развивается только до 4-ой ступени, не больше, как и
некоторые другие ветки могут быть закрыты. Так же в минус некоторая
известность. Если божество широко известно, информацию по нему, его
бонусам и ограничениям, можно глянуть в интернете. Многие
по-прежнему могут выходить из игры. Но тут можно поспорить, потому
как стандартные ветки и так всем знакомы, а божественные все же
могут немного разниться.