Противнику уже надоело играться, и он решил разнообразить атаки.
Дис явно учел опыт своих друзей и не хотел рисковать подходить
близко. Потому при каждом подходе Дея тот использовал Скачок. Благо
для него заклинание успевало восстановиться. Как мне шепнула Алиса,
Скачок можно несколько раз использовать без перерыва, а потом идет
небольшой кулдаун. Но если раскачать умение, но зарядов Скачка
будет больше. А у него это заклинание третьего уровня, что дает ему
три прыжка. Так же Дис активно пользовался Захватом Корней и
Болотом, замедляя Деймоса. Постоянные попытки приблизиться навели
его на мысль что Деймос воин посоха или монах, и потому держится на
расстоянии.
Тут в Деймоса ударил луч света. Атака оказалась сильной, а
следом в него прилетела Молния маны. Одно из сильнейших заклинаний
Арканы. На том месте, где был Деймос, поднялась пыль, скрыв
его.
- Ха, только и можешь что бегать, - презрительно фыркнул он.
Дей не ответил. Наступила тишина. Неужели молния его задела.
- Неплохо, - прозвучал голос из дыма. Дым рассеялся. Мой
согильдиец стоял будучи слегка потрепанным. Мантия порвалась, посох
сломался и из одежды на нем были только рваные штаны, что с таким
мощным телом ему очень шло. Девушки на арене присвистнули. Вон
слышу даже - «О, боже мой, какой красавец-мужчина». Хех. – Думаю,
хватит играть, ты все равно ничего сильнее не выдашь, - с этими
словами он поднял руку. Только сейчас я заметил на нем синий
браслет с множеством инкрустированных бриллиантов. – Руума! –
произнес он и окутался синим светом.
- Браслет Руумы? – удивилась Алиса.
- Что это?
- Очень редкий артефакт действующий раз в день. Позволяет быстро
менять экипировку. Достать очень сложно, а купить нереально. Это
рейд-боссы 80-ых уровней как минимум.
И действительно. Вместо костюма Тарзана на Деймосе появились его
доспехи и огромный крест за спиной. Вот теперь по уровню крутости
Храмовник был на две головы круче. Храмовники – это боевой класс
рыцарей, у них прочные, но легкие латы, тяжелое оружие и очень
мощные физические атаки. Навыки у них такие: Средние доспехи.
Тяжелый Крест Храмовника. Магия Арканы. Магия света. Акробатика.
Эрудиция. Да именно так. Я читал о них. Тяжелое оружие и броня дает
им неплохую вариативность действий, магия Арканы защищает от
магических атак и ослабляет магов, магия света лечит и используется
из нее всего пара массовых атак. Эрудиция восстанавливает ману, а
Акробатика ускоряет этих воинов, делая весьма проворными. Роль
Храмовника это убить мага или магическую тварь. Умениями своих
крестов они почти не пользуются, предпочитая выжигательные
заклинания и защиту против магов. Для Диса Храмовник самый
неудобный противник. Магия других школ еще могла что-то
противопоставить Храмовнику, но не аркана, а Природа явно вкачана
не туда.