пики – рука к подбородку или сложенные карты ставятся на угол;
трефы – прикасается к губам или сложенные карты – на нижнее ребро;
бубны – протирают глаза или сложенные карты – на боковое ребро;
червы – проводят рукой по лбу или карты – на стол рубашкой вверх.
Для того чтобы пропустить по игре ход, кладут свободную руку плашмя на стол; бить карту – кулак на стол.
Игра с помощью отражателей – кроме арапов, своих людей и прочих прихлебателей, требующих от патрона известную мзду за содействие, у некоторых шулеров бывают особые, «бесплатные», помощники. Стоит только шулеру обзавестись широким золотым кольцом, хорошо отполированным, как игра в показку становится для него уже лишней. Кольцо надевается на мизинец левой руки и отражает каждую сдаваемую карту. Роль отражателя иногда играет мундштук или портсигар, небрежно брошенный поблизости. Провинциальные хитрецы довольствуются тем, что сажают своих недогадливых партнеров спиной к зеркалу, висящему на стене, и в зеркале «изучают» их карты.
«Высшее» шулерство основано не столько на глупости партнеров, сколько на личной изобретательности и ловкости, достигнутых путем многолетней практики. Отвлечение – один из важных приемов их творчества. В момент выполнения приема исполнитель обращается с каким-нибудь вопросом к своему партнеру, который, разумеется, взглянет в это мгновение на него, и этого достаточно, чтобы отвлечь внимание от рук шулера.
Два джентльмена на палубе океанского лайнера.
– Какая скука! Не сыграть ли нам в карты?
– Можно. Но я последний раз брал карты в руки пятнадцать лет назад.
– А я – двадцать… Стюард, колоду карт!
Стюард приносит колоду. Один джентльмен взвешивает ее на ладони и говорит:
– Тут одной карты не хватает.
Второй тоже прикидывает колоду на руке и уточняет:
– Восьмерки пик.
Арапы, стоя рядом с игроками, используют ряд приемов. Самый выгодный – расчет за банкомета. Малоопытный игрок, когда на столе много денег, неизбежно запутывается в расчете: кому сдача, кому половина ставки и т. д. Большинство арапов – специалисты по расчету. Даже опытного банкомета арапы и свои люди могут сбить, подняв крик, что сюда, например, мало дали. Другие его поддержат, и банкомет, нервничая, сбивается. Этим пользуется рядом стоящий арап. Его помощь принимается. Арап-счетчик имеет возможность в общей сутолоке заплатить одному из своих людей больше, чем положено, передать знакомому две сложенные купюры вместо одной. При крупной игре это проходит незаметно.