Скидбладнир - Пути богов - страница 32

Шрифт
Интервал


- Как там, на острове Адама?

- Неплохо.

- Ты это там устроил? – намекнул он на дерево.

- Почему сразу все думают на меня?

- У тебя карма такая.

- Пожалуй. Рэй в гильдии?

- Да, мы прибыли недавно.

- Ага. О, кстати, - мне на ум пришла одна мысль. – Слушай Греф, а как вы, местные, выдаете квесты? Мне всегда было это интересно. Извини, если что-то не так спросил.

- Ничего, - махнул он рукой. – Все довольно просто. Все зависит от того, как мы его придумаем. Вкладываясь в один из уровней квестов, мы ограничены ценами и сложностью.

- А что за уровни?

- Ты не знаешь? – удивился он.

- Нет.

- Ну, хорошо. Уровней всего шесть, - начал он, а затем достал свиток, на котором кисточкой быстро нарисовал схему. – Смотри. Я сейчас говорю о квестах в целом, а не уровнях персонажей. Цена повышается, но смысл одинаков. И говорить я буду о опыте, а не деньгах или предметах. Только о том, что может выдать каждый местный.

Уровень – 1. Простые неопасные задания. Часто городские. Принеси, подай, отдай, доставь, приберись, убери. Награда от 1 до 10 опыта. Все зависит от того, кто выдавал квест, кому что несешь или где находишься. В зависимости от этого награда меняется.

Уровень – 2. Задания низкой опасности. Межгородские. То же самое что и первое, только приходится выходить из безопасных зон. Принеси столько-то ромашек, и тому подобное. Опасность может быть только естественная. Награда от 10 до 20 опыта.

Уровень – 3. Задания переменной опасности. Это уже боевые миссии. Но враги - самые неопасные. Убей десяток крыс в подвале, несколько волков, баранов, оленей, принеси траву, которая растет на поляне вблизи тигра. Короче опасно, но враги стандартны и, если голова на плечах, а руки прямые, погибнуть сложно. Все три уровня это простые задания. От 20 до 50 опыта.

Уровень – 4. Миссии. Это задания сложные и запутанные. Расследование, поимка преступника, битва с элитными монстрами и прочее. Защита каравана, работа телохранителя и прочее. Тут все от 50 до 80 опыта.

Уровень – 5. Подвиг-квесты. Это еще сложнее. Данжи, рейды, элитные боссы, сложные миссии на поимку, расследование или защиту важных лиц. А также это уже Сюжеты. Тут все зависит не только от твоих способностей, но и локации, где ты находишься. Видишь ли, если местный попадает в определенный сюжет и становится его частью, то его уровень может понизиться, чтобы соответствовать территории. Вот как у тебя было на Тернии. Люций Монс в реальности 59 уровень, но в том Сюжете понизился и получил приставку Рейд-босс. Опыт от 100 и более. А также можно получить что-то более ценное, чем опыт, например, очки характеристики или очки умений.