Первая идея просто укрепить куртку кусками кожи после встречи с
модернизированным зомби не выдержала никакой критики. Против таких
ноготочков, оно не слишком прочнее обычного, простите за сравнение,
презерватива. То есть обманчивая безопасность при полном отсутствии
каких либо гарантий. Не-не-не! Так не пойдет!
Только три слоя ветоши на эпоксидный клей и никаких половых...
Эм-м-м... То есть физических контактов. Так оно надежнее будет.
А посему, сейчас мы в дамской мастерской наворуем инструмента и
материалов, чтобы потом вернуться к себе и зашить под подкладку
полноценный металл. Если не по всей площади изделия, то хотя бы
точечно, в самых незащищенных местах.
Сказано - сделано. И хоть провозился я с курткой часа полтора, с
высунутым от старания языком, подлая система никак на нее не
отреагировала. И сколько я не старался в данный предмет гардероба
вглядываться, никакой информации по нему мне не выдали.
Получившееся изделие можно было обозначить лишь как "кошмар
дистрофика", ибо весу в нем теперь было килограммов тридцать. К
тому же при ходьбе все это бряцало не хуже целого полка
средневековых рыцарей. Дураку понятно, что скрытность будет резать
по самое небалуйся.
Покопавшись чуток в собственных характеристиках и подробно
изучив описание присвоенной мне системой специализации, я пришел к
выводу что получить на шару еще одно достижение и кучу халявного
опыта мне уже не светит. Как и сделать что-либо существенное
собственными руками без дальнейшей прокачки. Так удачно доставшаяся
мне профа (очередной привет от незабвенного Жорика) по началу
показавшаяся имбой (смотри предыдущее примечание в скобках), на
деле имела кучу ограничений, начиная с того, что на текущем уровне
я могу лишь слегка модернизировать уже опознанные системой
предметы, но никак не создавать новые и заканчивая тем, что для
создания брони или оружия нужно было где-то поднять и прокачать
мастера-бронника и мастера-оружейника соответственно. И даже уже
имеющегося мастера-артефактора я не смогу улучшить пока не получу
очки мастерства. Что это, как выглядит, и где все это брать, об
этом куцая справка стыдливо умалчивала. Хотя, погодите-ка...
Пролистав непрочитанные сообщения, я нашел ответ на свой вопрос.
То есть почти ответ.
Где-то между присвоением второго и третьего уровней, которые я
вообще благополучно проморгал, болталось предложение принять квест
"Поиск себя". По условиям, в течение ближайших суток мне было
необходимо найти свое предназначение в новом мире, принять решение
о его "принятии" и встать на "путь". Награда - опционально, опыт -
опционально, штраф за провал - опционально. Штраф за отказ от
квеста - поражение в уровнях и дебаф "жертва" на ближайшие сутки.
Вдобавок к основному тексту присутствовало и описание дебафа. А
было оно на удивление поганым: все текущие характеристики в случае
отказа система уполовинивала, да еще к тому же сообщала о моем
местонахождении каждому хищник в радиусе километра. А тот, по всей
видимости, будет непременно стремиться отведать свежей
трудовитятинки. Или как там у них называется свежее мясо
невнимательных трудовиков?