Комната оказалась простой, но уютной,
с окном, выходящим на дорогу, двумя кроватями и маленьким грубым
столиком.
Лани тут же юркнула под одеяло и
сообщила, что если Эш не против, то она бы легла спать прямо
сейчас.
Он был не против, однако решил пока
посидеть в гостевом зале.
– Не открывай никому, я вернусь ближе
к ночи.
– А если я буду спать и не услышу,
как ты стучишь?
– Ты услышишь, – с улыбкой ответил
старик.
Свой кожаный мешочек с трофеями он,
поколебавшись, оставил в их комнате, так как носить его постоянно в
руках было не удобно. Что же до трости, то с ней антим не
расставался никогда.
Прежде чем отправиться в гостевой
зал, Эш заглянул на конюшню и забрал из сидельных сумок их лошади
оружие собранное с тел бандитов, завернув его в подстилку, до того
подвязанную к седлу.
После наступления сумерек,
Приграничье, как и большинство мест отдыха в которых подают
спиртное, преобразилось. Несколько шумных компаний сдвинув столы в
разных частях гостевого зала играли в азартные игры. Кто-то резался
в карты, где-то слышался перестук костей, тут и там то раздавались
шумные вскрики радости, то ругательства от неудачи.
Эш подошел к одной из компаний, где
заметил свободный стул и подсел, со стуком опустив перед собой
сверток с оружием.
– Ставлю сталь и железо, – сказал он
и один из людей ответил:
– Почему бы и нет, они ничем не хуже
серебра.
За столом играли в «рыцари и
маги».
На широком клетчатом поле, нанесенном
на ткань из мешковины, у нескольких игроков располагались
собственные армии из каменных фигурок. По ходу раунда требовалось
продвинуть свои войска как можно дальше к центру, при этом
недопустив их разгрома. Каждый игрок по очереди бросал три кости
разных цветов. Одна определяла количество отрядов, имеющих право
двигаться, вторая отвечала за силу атаки фигурок-рыцарей, третья за
силу атаки фигурок-магов.
Эш наметанным глазом быстро
определил, что двое мужчин попеременно играли в поддавки – один вел
армию к победе, а второй старался мешать оппонентам, блокируя пути
их движения, но не пытаясь выиграть.
Антим решил просто держать свои
фигурки от их подальше и потому трижды оказался победителем. На
четвертый раз остальные игроки поняли его тактику и попытались
сделать тоже самое, однако им не хватило места на игровом поле и
воюя друг с другом они позволили победить рвущемуся к цели.