Чутье
Ветра”, которое не только показывало замаскированных врагов,
но и помогало ему видеть в темноте.
Тыл прикрывал Крист. Полуэльф, также находящийся в режиме
Скрытности, должен был следить за угрозами сзади.
Мы прошли еще пару залов с дырами в потолке, но ловушки
срабатывали только при активации на верхнем уровне. Так что
осталось неизвестным - какие именно сюрпризы были скрыты в этих
комнатах.
А потом я резко остановился и издал тихий крысиный писк,
притормаживая идущего позади Вогвога. Впереди явно кто-то был - и
мне следовало разведать ситуацию в одиночку, огромный хобгоблин
запросто выдаст наше приближение.
Прижимаясь к стене, я присел и прокрался вперед, стараясь
поддерживать максимальный уровень Скрытности. Кажется, у меня
получилось. Когда я выглянул из коридора в крупный зал-перекресток,
то никто не закричал и не напал на меня.
Мне повезло, любая атака стала бы для меня последней. От
увиденного зрелища я изумленно застыл на месте, забыв обо всем. Я
едва не выпал из режима маскировки, но в последний момент удержался
в тенях.
В центре помещения находилась круглая платформа, к которой
сходились мостики, ведущие к полудюжине выходов. Пол в зале
отсутствовал, вместо него была уходящая вниз пропасть, которая
запросто могла оказаться бездонной. Сколько бы я ни вглядывался в
глубину дыры, разглядеть хоть что-то в непроглядном мраке у меня не
получалось.
Но самое странное я увидел на платформе. Там в привычном облаке
мрака стоял мой старый знакомый по второму уровню альмских Стоков -
тот самый некромант, который подарил мне “Взгляд Смерти” и
обещал раскрыть Крысенышу какие-то тайны о его родителях.
Темного мага, укутанного непроглядной “Вуалью Тьмы” ,
окружали разномастные фигуры в темных балахонах, зомби-наги и пара
оживленных некромантией личей-сирен. Похоже, мой старый приятель не
только ускользнул от костяных големов, но и воспользовался бойней,
которую мы устроили на верхнем уровен канализации. И собрал себе
небольшую армию из трупов жриц и воинов уничтоженного нами “Культа
Кракена”.
Я попробовал запросить игровую информацию, однако “Вуаль
Тьмы” и приличное расстояние заблокировали получение любых
сведений. Был соблазн использовать “Взгляд Смерти” - под
землей нам вряд ли грозила немедленная атака наездников на грифонах
- однако не стоило выдавать себя лишний раз.