Крысеныш. Путь наверх 2 - страница 65

Шрифт
Интервал


Я задергался и попытался открыть рот и объяснить, что пришел в норму и не надо применять ко мне таких радикальных мер. Но наружу вырвалось лишь какое-то невнятное пыхтение: часть слов зажевал голосовой фильтр сервера, остальные - мои неуклюже двигающиеся губы.

На верхнюю губу опустилось несколько крупинок какого-то порошка. Я рефлекторно вдохнул, засасывая их в ноздри, и резко закашлялся, когда алхимическая мерзость начала действовать.

По телу словно пробежала молния, выпущенная магом Воздуха, все мышцы пришли в тонус и сильно напряглись, волосы встали дыбом, по ним прокатилась волна статического электричества.

Открыв глаза, я громко чихнул и попытался подняться, опираясь на руки. И не свалился лишь потому, что меня поддержали могучие лапы Вогвога. Веки снова закрылись, за прошедшее время я успел увидеть лишь стоящего передо мной Дженго.

- Теперь выпей, - сказал полурослик и сунул мне в правую руку фляжку. - Только помедленнее, а то захлебнешься.

Крепко схватив сосуд, я прижал горлышко к губам и начал жадно пить, наплевав на предупреждение респектабельного торговца, а по совместительству - афериста и агента Гильдии воров. Чистая холодная вода побежала по пересохшему горлу.

Разумеется, я начал захлебываться. От нелепой смерти меня спас Вогвог. Хобгоблин мощным ударом по спине выбил воду, попавшую в дыхательное горло.

- Я же предупреждал, - недовольно пробурчал полурослик, вытирая лицо рукавом. - Ну и что нам с тобой теперь делать?

Вопрос Дженго носил отнюдь не риторический характер. Слабость во всем теле вернулась, когда бодрящий порошок полурослика перестал действовать. Глубокие раны в груди почернели, гноились и болели при каждом движении. Ходить я мог, но при попытке взмахнуть кинжалом потерял равновесие и едва не упал.

- Мы можем отвести Крысеныша к лекарю? - спросил Крист.

- Да, я знаю отличного целителя-полурослика на Верхнем рынке, - ответил Дженго, - он недорого берет и не задает лишних вопросов. Только вот нам придется воспользоваться воротами между кварталами, а через них Крысеныша вряд ли пропустят.

Точно, для перехода в другую локацию мне следовало поднять уровень. Не знаю, как этот игровой механизм объясняли себе неписи, но вердикт Дженго был совершенно верным. В реальном мире кварталы наверняка бы связывали подземные проходы через Стоки или Катакомбы, однако разработчики “Альма” вряд ли допустили такой простой способ обойти условности игры.