Тут схлопнулся тёмный жрец, слишком много здоровья отдавший на
атаку тёмных чар.
До отката воскрешения оставалось слишком много времени. РЛ,
естественно, не стал рисковать «средоточием».
— Эми, эвейди[12] босса, — бросил
он.
— Уверен? – магичка, похоже, сомневалась. Слишком близкой
казалась победа. Ещё пять процентов, и Джиндри сможет использовать
артефакт!
Тут, совершено неожиданно, помер Паррия. Внезапный конус тьмы,
упавшая с потолка шаровая молния и восемь висящих на плечах аддов
сыграли свою роль. К тому же, как назло, в этот момент босс ударил
по Пампушечке, и дворфийке пришлось на несколько секунд оставить
подопечного. Она почти успела, но тут на неё налетел Клаас и сбил
прицел исцеления.
Это полностью развеяло сомнения, и Эми моментально
блинканула[13] к выходу. Строго говоря,
разработчики выступали против возможности эвейдить боссов на
легендарной сложности, закрывая зоны боя без легального шанса выйти
оттуда, пока не пал последний из рейда.
Но игроки и тут нашли лазейку, комбинируя способности магов,
зеркальце полной красоты за новогоднее событие и подкованные свитки
начертателей. Провернув всё как нужно, Эми вылетела за закрытые
врата и прервала бой. У неё оставалось ещё двадцать секунд, чтобы
вернуться к своей группе и не потерять «средоточие».
Удар Покоя, обрушился на Гробо, но вместо того, чтобы нанести
урон, растаял в воздухе. За ним исчезла и Ашрая, а за ней и всё
остальное.
Выжившие рейдеры поспешили отойти от центра, на остальных
Пампушечка скастовала массовое воскрешение.
— Ты не уберегла меня! — патетически воскликнул Паррия,
восставая из мёртвых.
— Хочешь конфетку? — целительница протянула полудемонице
освящённое лакомство.
— У меня на него вообще-то игровая аллергия, — напомнил
офф-танк. — И меня в Чертогах Ужаса учили не брать сладости у
служителей Света.
— Но она вкусная!
— Тогда, конечно, хрен с ними, с дебаффами.
[1] Дот(а) – от англ. от англ.damage
over time, заклинание, наносящее периодический урон в единицу
времени.
[2] Таунт – от англ. taunt. Насмешка,
оскорбление, обобщённое название способностей персонажа вызывать
агрессию у неигровых персонажей. Обычно используется танком. В
редких случаях дамагером (если есть у специализации), когда
позволяет тактика или требуют форс-мажорные обстоятельства.
[3]