†††
Отряд из пяти игроков верхом на
лошадях медленно передвигался по каменной дороге недалеко от
Кладбища шахтеров. Они, как и многие другие рядовые бойцы с их
клана, покинули свое королевство Шуритан в поисках разбойников, что
перехватили один из их караванов с ценным грузом. Их глава заявил,
что это дело чести. И что, нужно, во что бы то ни стало найти груз,
а так же наказать виновных. В порыве ярости он прибыл в королевство
Артгрей со своими элитными бойцами и сходу начал трясти многие
известные кланы, которые промышляют грабежами и убийством игроков.
Но это не дало никаких результатов.
Их союзный клан «Дети Ночи», что
являлся дочерним кланом «Детей Аида» в королевстве Артгрей, должен
был оказать максимальную помощь в решении этого вопроса. Из-за
захвата Эдельвейса, зона поиска увеличилась. Война между Прайзом и
Артгреем немного спутала их планы.
Благодаря связям и щедрым
пожертвованиям, они получали много наводок на предполагаемых
обидчиков. Но все они оказывались ложными. Так случилось и в этот
раз. Некто, через подставных людей заказал у гильдии наемников
эскорт повозок с расходниками, якобы для зачистки сложного
подземелья. Их верные люди быстро об этом доложили. Но когда группа
элитных бойцов прибыла на место, этот заказчик не явился. А им, как
и другим нескольким десяткам соклановцам теперь приказали
прочесывать округу в поисках чего-то необычного. Они только что
проверили одну старую горную пещеру немного севернее от Кладбища
шахтеров и теперь возвращались обратно. Но после того как они почти
спустились с горы за одним из поворотов путь был прегражден
большими каменными глыбами, на которых спиной к ним стоял человек и
смотрел куда-то вдаль. Они спешились, сохраняя дистанцию, решив
узнать у этого парня в серебреном плаще, что тут случилось и заодно
опросить его по интересующему их делу. Игроки из клана «Дети Аида»
очень удивились, когда этот игрок, заметив их начал указывать на
них своим мечем.
- Ребята тут еще какие-то бродяги, -
крикнул воин, своим подельникам, что скорей всего находились по
другую сторону от каменного завала, - В начале разберем их, а потом
займемся повозками Любдена.
Через несколько секунд возле ног
одного из бойцов в землю встрял арбалетный болт, что прилетел
откуда-то сверху.
- Засада! - Крикнул воин, а его
товарищи обернулись на его зов, чтобы увидеть что произошло. Поняв,
что их соклановца хотели подстрелить, они обнажили мечи и хотели
напасть на воина, что стоял на камне, но тот уже исчез. В течение
следующих двадцати минут каждый из пяти этих игроков был убит один
за другим с одного удара неизвестными скрытниками. Игроки даже не
поняли, кто их атаковал и зачем. Все их крики о том, что можно
поговорить и решить дело миром ни к чему не привели. В итоге они
даже не смоги определить количество нападавших и их ники, просто
погибнув, потеряв при смерти драгоценные вещи и опыт.