- Значит тридцать процентов груза, -
как-то с грустью в голосе сказал я, понимая, что опять облажался,
думая, что уговор был на тридцать тысяч золотых монет.
- Не раскисай, - подошла ко мне
Ведомая, - Выгрузим мифрил, там, где скажешь.
- Только потом ты сам по себе, -
добавил проходящий мимо Закас, а потом, повернувшись, добавил, - И
мы с тобой в расчете. За все в расчете.
Тут до меня начало медленно
доходить. У них там не просто какое-то барахлишко ворованное. Они
три полные повозки с мифрилом украли, а я с этого получу тридцать
процентов. Кажется, это самая большая оплата по сопровождению
каравана, которую видела эта игра.
†††
Как хорошо, что я закрыл этот
контракт, а все путешествие с Ваней не принесло каких либо крупных
неприятностей. Из-за дождя большинство обычных игроков предпочли не
выходить на охоту на монстров. Шесть часов утомительно перехода
было самое трудное в этой миссии. За все время мы встретили не
больше нескольких десятков игроков, что для такого длительного
путешествия было очень мало. Если бы не знамя, с его бонусами к
нашему отряду, то нам пришлось идти намного больше. После моего
выбора, признать себя хозяином артефакта, сразу проявились
положительные эффекты, которые очень помогли нам в шествии.
Оказывается, знатная вещь попала мне в руки. Зря я опасался, что
что-то плохое произойдет. После освобождения демоницы я уже ничего
не боюсь.
Зачарованное знамя короля
Саона
(Прочность:
неразрушим)
Тип: уникальный
предмет
Описание: легионы Саона, что наводили ужас на все
известные земли и гордо маршировали под этим знаменем, уже давно
канули в лету. Мало кто помнит и первого короля, что объединил весь
мир и пошел против воли богов. Но знамя, под которым первый король
вступил в свою последнюю битву, стало нерушимым символом его
непоколебимой воли и духа. Пройдя сквозь века, оно однажды найдет
достойного, что закончит дело начатое Великим Саоном.
Ограничения:
- Минимальный уровень 200
Характеристики:
+10% к максимальному запасу
здоровья и выносливости всего отряда или армии, мораль +50%, дает
«Право на Трон», хозяин знамени может провозгласить себя
независимым правителем и основать свое государство, если у него уже
есть свой земельный надел, верность подданных нового государства
+20%, каждый новый житель королевства получит специальный навык,
который зависит от класса, подкласса и специализации персонажа, за
которого играет владелец знамени, +50% шанс выпадения с жертвы
предмета, что так же дает «Право на Трон», вес 0.7 кг