На следующее утро я проснулся довольно поздно – сказалась
турбулентная ночь. Хотя по возвращение из таверны я довольно долго
размышлял над рассказом Лидии, четкого плана действий у меня
по-прежнему не было. Лидия сказала, что на момент смерти Далтон
находился в комнате один. Это одновременно и усложняло, и упрощало
задачу. С одной стороны, имейся у происшествия свидетель, мои
услуги могли вовсе не понадобиться Компании – они просто устранили
бы ошибку, в чем бы она ни заключалась. С другой – раз парень в
комнате был один, его убило что-то, находящееся в этой комнате -
включая его собственное хранилище. Наиболее вероятной версией мне
казался взбесившийся артефакт или эликсир, но это предположение
требовало проверки.
Выпнув себя из дома феноменальным усилием воли, я отправился в
лавку артефактов. Ей владел NPC – сухонький
сгорбленный старичок, мой хороший знакомый. За годы в Игре я
оставил в его лавке немало золотых и этим завоевал расположение.
Увидев меня на пороге, старичок издал громкое (в его понимании)
приветствие и растянул полубеззубую улыбку.
- Господин Алистер, снова за редкими артефактами? – он
прищурился, предвкушая хорошую сделку, - Или вам есть, что продать
мне? В прошлый раз вы меня очень впечатлили своим товаром!
- Боюсь, мне нечем вас порадовать, - я покачал головой, - Я уже
давно не участвовал ни в каких квестах. Мне нужно кое-что спросить.
Не было у вас в продаже в последнее время каких-нибудь редких
артефактов?
Старик пожевал беззубым ртом, задумавшись. Поскольку Игра стерла
все сведения о персонаже Далтона, NPC не смог бы
вспомнить, как что-то ему продавал, но наверняка не забыл редкие
вещи, недавно бывшие на прилавке. ЭтотNPC сходил с ума
по редким артефактам. Все, что он приобретал, тщательно
конспектировалось в подробной картотеке.
- Насколько редких? – уточнил он.
Я пожал плечами.
- Их тех, что встречаются два-три в своем роде, - я сделал
мысленную отметку спросить у Лидии, когда произошло первое
происшествие. Как бы давно (или недавно) это ни случилось, пока
внезапная кровавая смерть персонажей не стала в Игре повседневным
явлением. Если ее вызывал артефакт, он явно не был особо
распространённым.
- Хм, - торговец задумался, - Недавно у меня купили Чарующие
ожерелье... Добавляет привлекательности у противоположного пола.
Довольно редкая вещица. Еще молодой человек приобрел Арфу
сладкоголосия. Она позволяет музыканту быстрее развивать навык
пения. Больше ничего редкого и не припомню.