Система. Попавший в Сар. Начало. - страница 3

Шрифт
Интервал


Вот за эту характеристику было, если честно, обидно. Вроде и спортсмен, и турист. Тут, наверное, свою лепту сердце внесло, которое иногда побаливало. Да и с работой подзапустил я себя, если честно.

Выносливость (6/10) — снижает накопление усталости, определяет необходимое для полноценного отдыха и сна время.

Вот тут тоже. Сам я считал себя более выносливым. Хотелось бы даже повозмущаться. Эй, где тут у вас жалобная книга?

Восприятие (7/10) — отвечает за органы чувств и внимание к деталям.

Здесь, видимо, зрение подвело. После лазерной операции видел вроде хорошо, но идеальным зрение так и не стало.

Удача (5/10) — отвечает за вероятности.

Тут, видимо, просто поставили по среднему, особо не парясь.

Интуиция (7/10) — позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах. Первый предел для человеческой расы — 10.

Про свою интуицию я сказать бы ничего не мог. Да и если что-то мне не нравилось, я старался с этим не связываться. Или кто не нравился, аналогично. Всегда считал, что так все и делают. А вот когда попробовал в игровых автоматах поиграть, толку от интуиции особо там не ощутил.

Внимание! Выберите первоначальный навык (74%).

— Малый магический дар (F, 1/5).

— Владение мечом (F, 1/5).

— Владение кинжалом (F, 1/5).

— Владение топором (F, 1/5).

— Владение булавой (F, 1/5).

— Владение копьем (F, 1/5).

— Рукопашный бой (F, 1/5).

Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом!

(300…299…298…)

Так, можно выбрать себе навык. Судя по обилию навыков для холодного оружия в игре этой надо будет убивать. Мирных навыков на глаза не попадалось. С другой стороны, в будущем, если ты сильный и можешь настучать любому супостату в бубен, кто тебе может помешать заниматься мирным трудом?

Первым делом, конечно, хочется взять магию, ну-ка.

Малый магический дар

Ранг:F.

Уровень:1/5.

Тип: Особенность.

Описание:

— Открывает параметр «Мудрость (86%)», +1 единица.

— Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.

Так, открывает мудрость, это хорошо, но почему-то про заклинания тут ни слова. Хотя бы какую-нибудь молнию захудалую дали. Где будущие маги будут свои заклинания брать, может, их самим нужно будет придумывать, сконцентрировавшись или там посидев часок-другой в медитациях? Почему-то думается, что люди с топорами или копьями вряд ли мне этот часок дадут.