Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Испытание первое!
Выберите уровень сложности*:
Минимальный (F)/Легкий (E)/Нормальный (D)/Выше нормы
(C)/Высокий (B)/Очень высокий (A)/Максимальный (S)
Выбирать максимальный уровень посчитал глупым
решением, так же, как и все, что были с ним рядом. Минимальный
выбирать не хотелось. По сути хороший выбор был между легким и
нормальным. Ладно, пусть в первый раз будет легким.
Внимание! Решение зафиксировано!
Задание№ 1
Тип: Защита.
Информация:
Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу…
идет поиск аналога… гоблинов(83%). Их… идет поиск аналога… боги(57%) проиграли и были повержены. Однако покуда все
алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть
надежда!
Количество игроков:
1000.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить
нападение на город.
Награда:
— Вариативно.
Союзники:
— Защитники города.
— Союзные Игроки.
Предполагаемые
противники:
— Существа Системы.
— Существа Хаоса.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: E.
— Продержаться минимум 24 часа.
— Получить 2-й уровень.
Награда:
— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы
удвоятся.
— Повышение ранга Игрока.
— Координаты Осколка.
— Камень души.
— Временный доступ к Серверу.
Штраф за провал:
— Неизвестно.
Дверь открылась. За ней была странная пелена. Махнул
сумкой так, чтоб она прошла сквозь нее. Ничего не произошло.
Так, нечего больше оттягивать. Поехали!!!
После шага в неизвестность я неловко
упал, не нащупав ногой пола на том же уровне и не удержав
равновесие, однако быстро поднялся и выхватил меч. То, что было
вокруг, меньше всего походило на поле боя. Эта была комната, и судя
по всему заброшена она была уже довольно давно. Везде лежал
приличный слой пыли, на полу валялись какие-то осколки вперемешку с
мусором. В довершение ко всему, в помещение стоял странный
неприятный запах. «Вот те раз», — подумал я, начиная
осматриваться.
В этот момент выскочило сообщение.
Внимание! Корректировка задания!
Задание № 1
Тип: мародерство.
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу
гоблинов(83%). Их
боги(57%) проиграли и были повержены.
Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое
проклятие(65%). Центральные районы города
контролируются нежитью(93%), а окраины
подвергаются разграблению уцелевшими защитниками и их потомками.
Некогда союзники, теперь живые и мертвые, сошлись в борьбе за
доступ к алтарю.