И все же под внешней, напускной суровостью, в этом игроке
скрывался довольно не жадный, вернее очень-очень не жадный мужик!
Провожая отправившегося к другим игрокам лидера, я все больше
радуясь сортировал вещи в инвентаре, с помощью планшета.
Одевался тоже с его помощью, тем более и незаметно было, почти.
Под моей накидкой, сменив наконец стартовую одёжку, появился
удобный, кожаный комплект. Статов он не давал, но зато мог уберечь
от колюще-режущего оружия, хоть какая, но защита! Да и чувствовал я
себя в нем как-то увереннее что ли. Кроме денег и брони,
дополнительным бонусом, шли пяток колец, одетых на проколку в виде
браслета. В игре можно было носить десяток колец, дававших тебе
какие-либо бонусы, но как ты их носишь, было лишь твоим делом.
Сам задумывался над тем, что носить сразу десяток колец на
руках, будет как минимум неудобно. А тут, Мордор уже все
предусмотрел. Экипировал и этот аксессуар, к сожалению все кольца
были с бонусами к интеллекту. Видимо потому как зачастую, я
использовал для битв лишь магию. Но решив что на халяву грех
жаловаться, довольно улыбнулся. Неплохой бонус в 12 интеллекта,
почти нечего мне не давал, кроме немного возросших циферок урона.
Но в игре где у игроков и монстров, даже не было фиксированных
жизней, это было как-то уныло.
Уловив скользнувший по мне взгляд Мордора, я перестал топтаться
на месте. Решив вкачать классовые навыки уже на ходу, не привлекая
лишнего внимания, к своей персоне. Соклановцы, по-видимому, уже
получив ЦУ руководства, выдвинулись в поход. Я пристроился позади,
шагавшей последней Шивы, и полез к своему билду.
В меню персонажа, с некоторым удивлением осознал, что имею уже
3‑й ранг. Даже не заметил когда и получил последние два усиления.
Интересно за убийство злато раков их дали, или за прохождение Ока?
Ну да ладно, не суть. Очки характеристик отправил в скорость, очень
уж интересно было ощутить себя убер быстрым. В сумме с недавно
полученным усилением, вышло целых 14 единиц скорости, плюс 50
процентов при активации, ну что же посмотри, посмотрим.
Вкачал грабителя до четвертого ранга, благо уровень и деньги
позволяли. Прошелся по второй строчке билда выискивая самое
интересное, и нужное для ближайшей битвы. Из представленного
списка, наиболее полезным выглядели пассивные навыки прокол и
разрушение. По сути являвшиеся одним и тем же навыком, лишь в
различных плоскостях. Прокол давал на четвертом ранге, шанс в пять
процентов, нанести урон оружие игнорируя броню противника. А
разрушение то же самое, но не с оружием, а заклинаниями.