Кажется, в нашем идеальном мире завелись крысы…
Рабочие будни истинного злодея отличались дополнительными
заботами и ураганным весельем. К примеру, в мои обязанности входил
креатив подземелий, зон с усиленными мобами и небольшие нападения
на деревни и города приключенцев. Последнее, естественно, было
больше для вида. Ганс рассказывал, что если не стимулировать
игроков мнимой опасностью, то цель «уничтожить всех Владык» отойдет
на второй план.
Кроме путешествий и прокачки, в «Мире Рагнакара» был режим
песочницы. То есть игроки могли собирать различные ресурсы, строить
себе дома, деревни и даже города. Скажу по секрету – 40% всех
населенных пунктов были построены далеко не разрабами игры… Зачем
лишний раз работать, когда у тебя есть верные последователи кирки и
лопаты?
Так вот, сегодня в моих планах было разместить нескольких боссов
в ближайших подземельях. Ганс жаловался, что в последнее время
игроки стали более подготовленными и проходят пещеры очень
быстро.
Единственным подходящим вариантом были Проклятые вампиры –
крайне мощные существа с резистом к ядам и атакам холодом.
Расставить туда три штуки и пускай игроки мучаются, как хотят…
Главное не переборщить, потому что 80% игроков отворачиваются от
данжа, или от игры полностью, если видят слишком сложное
препятствие. Времена «Мафии» с гоночками и «Вэйс Сити» с
вертолетиками давно прошли! Современному потребителю нужен легкий
материал. Хотелось проходить игру без особых напрягов, НО при этом
хвастаться, что ты всех навернул на самом крутом уровне
сложности.
- Аль! Отправь в «Бездну Холода» три Проклятых вампира… Без
разницы кого. Будут спрашивать, скажи, что это приказ. – произнес
я, сидя за столом и глядя на огромную карту Рагнакара. Восемь
материков, двадцать различных стран, сотни рас… Разработчики убили
десять лет, чтобы воссоздать этот мир.
- Будет сделано. – кивнула суккубочка, и раскрыв свиток связи,
записала три имени.
- Так… - я задумчиво посмотрел на земли Крансиса и заметил точку
Аркадии Зеленого Древа. По сути, формировать армию для нападения на
Владык было логично, но… деньги разделят на всех победителей. В
таком случае можно было вообще собрать несколько тысяч человек, но
разве игра стоила свеч? Странно это всё… Матерые маркетологи,
сыгравшие на жадности, не рассчитали, что Кланы могут объединится и
идти к своей цели? За столько лет существования игры можно было и
подумать об этом. С другой стороны – ну придёт сюда армия?
Дальше-то что? Мы в момент раскидаем их и забудем, как очередных
неудачников, что покусились на «Замок Такеши». А что, если не
выйдет? Они убьют меня, захватят мой замок и получат свои кровные.
Разнеся тут всё к чертовой матери и нагадив в каждом уголке, эти
псы оставят перерожденному мне лишь замызганные стены… Сколько
времени я потратил, чтобы всё тут отстроить? Сколько сил и денег
вложил, чтобы сделать так, как надо именно мне? Помню, как мы с Аль
строили башню для моего гарема из боевых демонесс. Я похотливо
хрюкал, а моя помощница радовалась… Блин, как мы с Демиургом
обустраивали демонические конюшни! Как на Юрку Гопника (орк и по
совместительству босс одного из подземелий) вывалился мешок с
навозом… Как долго я собирал доспехи и различное легендарное
оружие! Черт… Я понимаю, что сам совершил преступление и стал
клоуном для игроков, но рисковать замком Владыки Демонов мне ой как
не хотелось. Я помнил, что происходило с теми, кого побеждали.
Месяцы депрессии и восстановления!