Возразить старику было нечего, тут был сам виноват – я давно
перестал отвечать на звонки и сообщения. Разве что пару раз
набирался сил для разговора с родителями, но в итоге сам заводил
совершенно ненужную болтовню.
- Так что если Вас всё же заинтересовалот предложение…
Едва сдержался, чтобы не замотать головой, словно болванчик, да
и паузу навряд ли получилось выждать, но я хотя бы ограничился
одним энергичным кивком.
- В таком случае возьмите, - старичок протянул свой планшет, -
здесь Вы найдёте ответы на самые важные вопросы. Прочитать всё
естественно не успеете, но я надеюсь, что этого хватит для того,
чтобы дать ответ.
Откланявшись, Степан Маркович ретировался, оставив меня наедине
со своими мыслями. Задержись бойкий дедуля хоть на минуту, то
получил бы ответ на месте. Собственно, ему и не нужно было меня
дожимать. Какой у меня выбор? Рискнуть и ввязаться в мутную
авантюру или тихо сходить с ума, пуская слюни? Для меня ответ
очевиден, но старик решил соблюсти правила игры и оставить хотя бы
видимость этого самого выбора. Всё очевидно, но сам жест я
оценил.
Вопреки ожиданиям, планшет открылся не на моём личном деле,
которое совсем недавно читал Степан Маркович, а на менюшке выбора
пользователя, призывая приложить большой палец к экрану для
идентификации. Просканировав отпечаток, девайс тут же поздоровался
со мной по имени-отчеству. Очередной тонкий намёк на открытую игру
и вместе с тем демонстрация силы? Мол мы тебя уже и в базу данных
загрузили, но всё равно ждём ответа.
Никаких досье, даже своего, я в планшете не нашёл, но в целом
заинтересовавших меня тем и так хватало. Беглого осмотра хватило,
чтобы уяснить – я попросту не успею осилить весь объём, так что
придется пробежаться по самым важным, на мой взгляд, пунктам.
Небольшая вводная часть повествовала о событиях последних
месяцев, из которых я благополучно выпал. Как я и вспомнил,
изначально Трансформа производила и распространяла электронику, но
это было давно и неправда. Потихоньку, не привлекая внимания
потенциальных конкурентов, корпорация разработала концепцию капсул
в паре с новой виртуальной вселенной – Теллурой.
Трансформа ворвалась в мир игровой индустрии достаточно громко,
без страха бросаясь довольно смелыми обещаниями, впрочем, делали
они это не без оснований. Далеко не все плюшки прошли жёсткий
фейсконтроль со стороны ВМА, но и с прорвавшимся набором,
корпорации было чем привлечь людей. Основным гвоздём в крышку гроба
акул игрового бизнеса стала новая технология, по которой за час
реального времени в Теллуре можно прожить целых два! И эффект
достигался не банальным подкручиванием настроек игрового
циферблата. Как и почему это происходит, никто естественно не
объяснял, разве что довольно туманный намёк относительно механизмов
сна, но сама фишка была проверенным фактом.