Фастфуд (Корм2) - страница 90

Шрифт
Интервал


Выносливость— 1 Прогресс — 0/200

Увеличивает выносливость, не сказываясь на внешности участника испытаний.

Восприятие— 5 Прогресс — 0/600

Улучшает разного рода взаимодействия с миром. 1 показатель дает 10 энергии тела.

Дух— 0 Прогресс — 0/100

Развивает магическое взаимодействие с миром. 1 показатель дает 5 единиц энергии духа.


ВАШИ СОСТОЯНИЯ


Физическая защита— 3 Прогресс — 0/400

Снижает физический урон. Условный пример: удар одинаковым ножом с одинаковой силой по некоему участнику с нулевой защитой в одно место может вонзить клинок на глубину 10 сантиметров, а с защитой 1 это будет уже 9,9 см.

Магическая защита— 0 Прогресс — 0/100

Снижает магический урон (работает аналогично вредоносному физическому действию).

Физическая атака— 4 Прогресс — 0/500

Увеличивает повреждения от ваших физических атак. Из примера с физической защитой: повышая физическую атаку, можно наносить ножом более глубокие удары при одинаковости всех прочих условий.

Магическая атака— 0 Прогресс — 0/100

Увеличивает повреждения от ваших магических атак (работает аналогично физической атаке).


ВАШИ НАВЫКИ


Лимит доступных для активированного состояния навыков — 9 (на текущем уровне рассчитывается, как ваш уровень +1)


Неактивные навыки: улучшенное парирование, меч, кастеты.


Активные навыки:дубины, лук, глефа, копье, нож, раритетное отражение, травничество, задержка дыхания.


Встроенные навыки (не входят в лимит активных навыков):рукопашный бой, картография.


Рукопашный бой— 7 Прогресс 0/200

Улучшает вашу способность сражаться без оружия.

Картография— 0 Прогресс 0/25

Увеличивает радиус обрисовки местности, улучшает детализацию, по мере развития может показывать местность за некоторыми преградами.


Базовые навыки


Копьё — 0 Прогресс 0/50

Открывает возможность применять в бою копья и приравненное к ним оружие. По мере роста усиливает урон, снижает усталость при долгой работе, скорость работы, комфортность и прочее.

Травничество — 0 Прогресс 0/50

Наделяет способностью находить и определять растения испытания. При повышении ранга навыка повышается процент успешных попыток сбора растительного сырья, увеличивается заметность растений испытания. При высоком ранге чаще будут выпадать два, три и более компонента вместо одного. В сочетании с навыком «сбор растительного сырья» работает эффективнее.