Побег с острова панд - страница 12

Шрифт
Интервал


Для нашего поколения, нет, для всего человечества, как бы пафосно это ни звучало, игра стала способом выжить! Очутившись на грани вымирания, единственным способом сохранить цивилизацию и не откатится к варварству, описанному в многочисленных книгах и фильмах про постапокалипсис, оказалось начать играть.

Но это не привычная для всех и каждого игра, это целая жизнь, которую необходимо прожить в игре. Это как затянувшийся на годы, нет, на десятилетия квест, награда за прохождение которого – новая жизнь. А знаете, в чем заключается главный подвох? Нет никакой гарантии, что вы пройдете этот квест, нет никакой гарантии, что этот квест вообще можно пройти, и уж тем более нет никакой уверенности, что новая жизнь в новом мире будет лучше нынешней. Нет даже никакой гарантии, что эта самая новая жизнь когда-то наступит.

Третья мировая война (или как ее называют в народе – последняя) началась с локальных конфликтов по всему миру, но с обязательным явным или скрытым вмешательством сверхдержав. Озабоченность происходящим, неоднократно выражаемая мировым сообществом, только раззадоривала нарушителей мирового спокойствия, даря им чувство безнаказанности и вседозволенности. Начала открытого противостояния могучих соперников, имевших ядерные арсеналы, боялись, закрывая глаза на их «мелкие шалости».

Для меня, как и для большинства моих друзей, война началась теплым, апрельским утром. Несмотря на то, что локальный конфликт, а по сути, необъявленная война за территории и ресурсы, развязанный соседним государством происходил всего в каких-то ста километрах от нашего города, не понимая, почему три года боевых действий и гибель десятков тысяч человек вызывает только «глубокую озабоченность» остального мира, мы играли. Десяток молодых людей из одного маленького города, друживших в реальной жизни, дни напролет просиживали за компьютерами, покоряя один игровой мир за другим. Нам было по шестнадцать, семнадцать лет, и казалось, в жизни нет ничего для нас невозможного. Гонки, стратегии, шутеры, RPG… мы не брезговали ничем.

Весна в этом году выдалась холодная. Весь март лежал снег и почти постоянно, за редким исключением, держалась минусовая температура. Только в начале апреля потеплело, снег полностью сошел, и каждый новый день стал дарить нам больше тепла и солнца чем прошедший. А мы все играли, хоть уже и выбрались разок на природу, так сказать, размочив счет.