Идущий в темноте - страница 159

Шрифт
Интервал



- Рассыпаться/Собраться.
- Укрепление. (+Снижение затрат – 2)
- Выпад.
- Блок.
- Рывок.
- Бросок.
- Осквернение.
- Нерушимость.

Особенности:

- Нежить – вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.

- Костяной – вы состоите из множества деталей, которые могут разъединяться и собираться воедино.

- Крепкий – ваши кости гораздо крепче и прочнее обычных, а потому вы куда устойчивее к любому дробящему урону.

- Ассимиляция – вы способны заменить почти любую часть своего тела кроме черепа и сделать её своей взамен утраченной. Новой части требуется достаточное сходство с оригиналом, иначе замена не удастся.

- Парадокс – неизвестно.

- Магический дар – пробужденная сила, что позволяет вам использовать магию.


Отлично смотрится.

Очень доволен.

Конечно, хочется себе навык Восприятие взять и еще что-нибудь, но об этом буду думать уже на следующей эволюции, сейчас себя нужно прокачать и Бьонду помочь, а там уже решу как лучше.

Закончив со всеми делами, я накинул капюшон и двинулся на поиски врагов…

- Идут! – крикнул я, залетая на территорию парка, а за мной несется троица пауков.

Твари плюются кислотой, а потому приходится много двигаться и постоянно маневрировать, да и то, несколько раз меня задевало едкой жидкостью. Благо идущий дождь и мой плащ спасали от совсем уж серьезных повреждений, а несколько «ожогов» мне особо не навредят.

Бьонд среагировал быстро и из земли вырвались костяные конечности, схватив пауков за лапы.

Тут же разворачиваюсь и кидаю в членистоногих дротики, а Кладбище добивает тех в кого я не попал.

Всего несколько секунд и все трое были трупами.

- Задолбался, - застонал я, рухнув в грязь. Земля вокруг уже давно стала одним месивом.

Одно хорошо, город явно строили не дураки, а потому мощеных дорог в нем достаточно много, так что бегать совсем уж в грязи не приходится.

Осквернение!

Прикасаюсь к поврежденным кислотой местам и применяю на них заклинание. Кости начинают постепенно сращиваться, а оплавленность пропадать. Магия – это круто. Тот же Костерост мне бы лишь немного поправил подобное, и пришлось бы ждать следующего уровня, чтобы убрать последствия, ну или заменять кости.