- Готово, - гордо посмотрел я на свое оружие.
К моему удивлению над ним тут же появилось сообщение.
Самодельное деревянное копье. Тип – Оружие. Урон –
Колющий.Прочность – 15/15. Качество – Самое
низкое.
М-да, забавно. Ну, получилась фигня, но мне в любом случае
выбирать не приходится.
Далее, поискал себе еще тряпок, вернул обмотку на руку, а также
сделал себе что-то вроде перевязи или пояса. Носить нож в ребрах
или черепе мне как-то боязно, а иных «карманов» у меня нет.
Очередная найденная тряпка была мной уже разрезана на ленты,
сплетена в небольшую веревку, а затем повязана на тазобедренной
кости, и в этот импровизированный пояс был вставлен нож. Его если
что теперь можно быстро достать. Убрать обратно будет сложнее, но
об этом буду волноваться потом. Ножен к ножу не прилагалось.
Следом из другой ткани сделал себе что-то вроде мешочка или
кармана, куда буду складывать полезные мелочи в виде новых
осколков. Все же это местная валюта, а потому нужно её
собирать.
Как закончил, мне открылось новое сообщение:
Вам доступен новый навык – Кустарное ремесло.
- Кустарное ремесло – пассивный навык позволяет делать полезные
вещи из подручных средств. Повышается шанс сделать более
качественный продукт.
Желаете приобрести?
Некоторое время я смотрел на данный текст и думал.
С одной стороны это новый навык и стоит брать, но с другой его
полезность вызывала у меня сомнения. Да, сейчас было бы неплохо
сделать что-то более хорошее, но если вспомнить слова ведьмы, то
тут есть цивилизация и там можно будет достать что-то лучше, чем
самоделки. Так что от этого навыка никакой пользы просто не будет
потом. Нет, если его развивать и работать, то может, удастся
сделать нечто более крутое, но вот когда это будет.
- С другой же стороны, пока я доберусь до этой «цивилизации»
успею сдохнуть как дурак.
Тоже аргумент.
На меня недавно скелет напал и едва не убил, а вот будь у меня
оружие получше то может, вышел с меньшими проблемами.
Немного подумав, я все же решил взять данный навык.
Мастерить себе подручные инструменты всегда полезно будет.
- Да.
Быстро решил проверить, как все работает и позвал то окошко с
моими характеристиками.
Хрупкий Скелет.
Имя: Ор.
Раса – Нежить. Скелет.
Уровень – 2.
Ранг эволюции –I.
Характеристики:
- Сила – 11.
- Телосложение – 9.
- Ловкость – 13.