Игра 3. Против ветра. - страница 16

Шрифт
Интервал


Легенда с тройным дном.

Пока все планировалось, союзники знакомые с делом разведки, разделились на три группы, и придумывали объяснения на все случаи жизни. Их канал связи кипел разговорами все время, отведенное на подготовку.

- Приступим.

***

Интеллект уже давно скакнул на тот уровень, когда можно играть в собственных телах. На булыжнике стоит человек, мужчина – это я. Худой усатый дракон в тюбетейке с козырьком. Черный с красными прожилками богомол, с прозрачным черепом через который виден мозг. И железный муравей.

В наших телах нет ни единой клетки, они полностью состоят из вирусов. Так удобнее. Единственный клеточный организм – Хрез. Он создал себе персонажа из тупиковой ветки развития, на основе того организма в котором я искал Миэру – первого своего союзника. Теперь он также может распадаться на части и собираться вновь или убегать во все стороны одновременно.

Это уже не тот мелкий одноклеточный персонаж, теперь он размером с теннисный мячик и может разделятся на червяков толщиной с волос. Над ним работали особенно тщательно, отдельная группа союзников.

- Первыми пойдут маскировочные.

Шарик начал раздуваться, поглощая колонии нейтральных клеток – набирает массу. Жизненной энергией он залит под завязку.

На все про все ушло пару часов. Теперь у него есть даже собственный пространственный карман, где поселилась его родильная камера, которую он никому не будет показывать.

6. Он может выдать.

Еще через час Хрез уже на планете, в месте где он по легенде приземлился и начал играть, поглощает «собственные» организмы, вырабатывающие атмосферу. Собирается и направляется в сторону территории новых правил.

Ведет прямую трансляцию в чат – его интеллект позволяет.

Под землей проходит линию соприкосновения. На поверхности рыскают бойцы новых правил, чистят территории для постройки новых городов. Безопасный проход – подземная трещина природного происхождения. Сначала нашли её, потом уже начали делать место обитания и «игры» Хреза – все для безопасного пересечения линии соприкосновения.

Покинув подземный проход, натыкается на рейд игроков новых правил – охотники за ДНК. После наблюдения поняли что за разумныет состоят в рейде - нищеброды решившие поправить свои дела. Они увлеченно гонялись за местными жителями. Его не заметили, не то уровень игроков.