Однако черт с ними, с ассасинами –
только сейчас до меня дошло, что с патрульными я поступил все же
нехорошо. Понятно, что они мне никто, и вступаться за них, участвуя
в чужих разборках, было бы не очень благоразумно. С другой стороны,
они были людьми, а нападавшие – инопланетчиками, пусть и
охотящимися за юным Тохотой. Неужели, чужие расы и вправду стали
мне ближе, чем земляне? Все-таки Зирт жрал людей… Что-то пошло не
так, Александр, что-то явно пошло не так. Прервав собственные
размышления, я решил, что оставаться здесь и дальше – просто
опасно. Я шел к французам, так чего же медлю? Сделанного не
воротишь, а вот исправить ошибки при случае – запросто.
Быстрым шагом я пересек условную
границу игровых ареалов и направился к желтоватой дороге, уходящей
за горизонт. Игроков-новичков обычно поначалу удивляет такое
странное расположение игровых ареалов. Ну не было же, в конце
концов, никогда в истории российско-французской границы! А потом,
более пристально изучив виртуальную карту Земли и посидев вечерок
над полезными статьями, они понимали систему. Стыдно признаться, но
даже я сам все эти годы играл, не особо задумываясь над такими,
казалось бы, незначительными, но на самом деле немаловажными
вещами.
В Джи не было России, Германии,
Франции, США и любых других стран. Были только кластеры, копирующие
стереотипную культуру – западноевропейскую, арабскую,
дальневосточную и многие другие. Именно поэтому города в стартовой
локации назывались Сорренфелл и Ларенхоу, а не, скажем, Дремучинск
или Китеж-град. А после Большого Откровения, как в прессе назвали
знакомство землян с истинной природой Джи, сильные государства
стали создавать виртуальные протектораты. Не думаю, что древние
создатели Игры предусматривали подобную систему, но с другой
стороны – никаких правил подобная инициатива не нарушала. Вот
только если раньше границ в земном ареале Игры не было как таковых,
с недавнего времени наш виртуальный мир стал сильнее напоминать
реальный. Правда, с очень нехорошей стороны.
География в земном ареале, вопреки
ожиданиям игроков, совершенно не совпадала с «офлайн-Землей».
Поэтому, когда начали создаваться протектораты, виртуальная
политическая карта Джи стала напоминать лоскутное одеяло с самыми
немыслимыми сочетаниями. К примеру, Германия граничила посуху с
Британской Империей (да-да, англичане решили-таки взять реванш!), а
Россия – с Французской виртуальной республикой.