- Альф, - вступил в разговор Нейтон,
обратившись к пушистику. – Мои ребята готовы ко всему, но все же не
помешало бы побольше узнать о том, что нас там может ждать.
- Все, что угодно, - не моргнув
глазом, ответил Нари. – Риккини-Тен – одна из основных планет
Содружества, а члены семейства Мор’ар занимают ключевые посты в
Совете. Их род будет даже подревнее, чем Шак’ар. Так что, возможно,
придется сражаться с превосходящими силами противника.
Он облизнулся и подмигнул мне:
- Мор’ар – семья, особо приближенная
к императору. Напав на них, мы дадим пощечину всей планете.
Вопрос Нейтона меня, если честно,
немного смутил. Выходит, пушистик объяснил им все лишь в общих
чертах? С него станется.
- Охрана там, разумеется, есть, но не
очень большая. Местность под названием Арриген-фор – мирная
локация, в которой игроки строят склады и жилые дома. По сути, это
перевалочная база для местных игроков. А учитывая любовь риккини к
комфорту, неудивительно, что она разрослась до целого города. Там
есть все – ремесленный квартал, библиотека, фермы, алхимические
лаборатории…
- Ясно, - прервал я его. – То есть,
резиденция семьи Мор’ар – это лишь часть большого, наполненного
игроками ареала?
- Ну конечно! – с жаром ответил
пушистик. – А ты как думал? Что у меня есть прямой телепорт прямо
на их территорию? Разумеется, сперва мы высадимся в одной из
начальных локаций, находящейся по соседству, и уже оттуда начнем
продвижение к резиденции Мор’ар.
- К резиденции есть незаметный
подход? – уточнил Нейтон. – Мы сможем подобраться к ней, минуя
оживленные кварталы?
- Напрямую – нет, но я знаю обходной
путь, - ответил пушистик и быстро наметил дальнейшие шаги.
- Хорошо, - кивнул я. – Активируй
портал.
Все-таки нехорошее предчувствие
закралось в душу, но я всячески старался его заглушить. План
пушистика был безумным и дерзким, но именно он мог склонить чашу
весов в нашу пользу. Медлить дальше нельзя. Против нас –
бесчисленное множество планет Содружества, а с нами лишь Альтея (к
слову, уже захваченная ВВ обратно), чей игровой мир, по сути,
загубили в зародыше, превратив в перевалочный пункт «Времени
вечности». И путь шпионов и диверсантов в нашем положении не самый
худший.
Переход прошел быстро и легко, лишь
затошнило на пару секунд, да закружилась голова. Все как
обычно.