- Ну, как
добился… Повезло найти кристалл и сломать его. Не стоит
обесценивать заслуги остальных бойцов.
- Это само
собой, но везение важная штука. Не зря мы зовёмся солдатами удачи.
В общем, хорошая работа, - высказавшись, дварф вернулся к своим
записям, показывая этим, что разговор окончен.
Я же вышел
слегка задумчивым. Мне было приятно слышать похвалу от такого
влиятельного человека, но в то же время стало не по себе от того,
что он владеет даже такой, казалось бы, незначительной информацией.
Может, он просто мониторит отличившихся тут и там игроков своей
гильдии? Как бы то ни было, с этих пор надо вести себя осторожнее,
чтобы не растерять парочку секретов. Нутром чую, что раскрывать мою
связь с демонами, и уж тем более с неизвестным божеством, не
стóит.
Закончив с
формальностями, мы вернулись к доске с заданиями. За время нашего
отсутствия она немного преобразилась: одни запросы пропали,
появились новые.
- О! – мой
намётанный взгляд зацепился за необычную работу, - смотри сюда. Я
таких ещё не встречал. Интересно.
- Участие в
охоте на убийц игроков… - прочитала Адель вслух, - будем ловить
ПК-шеров?
- Похоже на
то. Надо брать.
Пусть
оплата была средненькая, но расчёт был ещё на то, что если удастся
кого-нибудь из этих убийц прикончить, из них может выпасть что-то
ценное.
Система
наказывала любителей лёгкой наживы и делала их самих неплохой целью
для охоты. После недавнего обновления над такими игроками
красовался кровавый нимб, чтобы разрешить многие недопонимания.
Жертвой такого я и сам когда-то был, когда мне удалось выбраться из
бесконечного леса. Правда, говорят, что и убрать этот нимб можно
неким умением. Не удивлюсь, если оно будет в распоряжении ассасинов
и других классов, располагающих к бандитскому стилю
игры.
- Так, и куда нам теперь? – вывела
меня из раздумий Адель.
- Для начала купим тебе карту города
и его окрестностей.
- Угощаешь?
- Лишь при условии, что ты реально
попытаешься сожрать эти кристаллы.
- Тогда вынуждена отказаться. Куплю
сама.
- Просто восхищен твоей
самостоятельностью.
Переговариваясь между собой в таком
стиле, мы добрались до лавки картографа, ну а затем и до высокого
здания гильдии «I.C.E».
Когда мы подошли к высоким
двустворчатым дверям, уже здесь было слышно, что за ними довольно
шумно. Удивило то, что изнутри послышался громкий и до боли
знакомый голос.