Хантер x Мироходец - страница 217

Шрифт
Интервал



— Кроме того, есть ещё один случай, когда трансформация в карту невозможна — когда достигнут «Предел Преобразования в Карту»! Многие предметы на острове имеют ограничение на число одновременно существующих копий карты одного и того же типа… Другими словами, если у предмета предел преобразования — «3», и три карты с этим предметом уже находятся во владении игроков, четвертый нашедший не сможет преобразовать его в карту.


Ага, тогда по логике, если один из трех владельцев карты использует «Получить», то предмет четвертого игрока должен будет автоматически превратиться в карту… Получается, есть возможность какое-то время пользоваться редкими предметами, не теряя при этом их одноразового «превращения в карту».


— В заключение, если игрок умирает во время игры: кольцо, книга и всё её содержимое будут уничтожены!


М-да. Это что, предупреждение, «будьте осторожны» и «не помрите там»?


— Объяснения закончены. Вы были снабжены необходимым минимумом информации! Большинство особенностей игры вам предстоит выяснить самостоятельно.


Часть пола ушла вниз, образовав лестницу. Повеяло ветерком, и до меня донесся запах пыли и травы.


— Теперь вы можете войти в игру. Удачи в вашем приключении!


Улыбнувшись и вежливо кивнув на прощание, я начала спускаться по ступенькам.


— Книга. — Я повторила команду и тем самым вернула книгу обратно в кольцо.


***


Снаружи, куда ни глянь, во все стороны уходила степь, поросшая короткой зеленой травой с редкими деревцами. Хорошее место для начальной локации, чтобы предотвратить возможные засады на новичков, хотя, если честно, кому мы нужны?..


Сам вход в игру с улицы выглядел как низкая каменная башенка с конической соломенной крышей, возвышающаяся над землей на основательной винтовой лестнице, и на четырех колоннах по краям. У вершины башни виднелась пристройка в виде башенки поменьше, соединённая с основным зданием лишь боковым проходом-галереей. Забавно — стиль футуризма внутри, и фэнтези-средневековье — снаружи! А тот мелкий флигель-пристройка, похоже, и есть та комната, в которую перемещаются игроки.


Взмахом руки я поприветствовала Гона, сидящего в тени одной из колонн, и, встав рядом, задумалась… Всё равно Киллуа будет не скоро, и Гон предупредит, если появится что-то опасное. Ну, помимо тех беспардонных наблюдателей вдалеке, что кажется, готовы своими взглядами протереть во мне дыру.