Только сейчас их противник — Сона. Которая спокойно стояла и
смотрела на приближающихся противников. Насколько же сильной стала
их скрытная подруга?
Левый глаз девушки покрылся Нен, образовав экономную версию Гё,
яркого синего цвета…
***
Я вложила карту в специальный приемник, и вышла на Арену
Испытаний. Всё же моя карта относится к типу «Испытание на Арене»…
Разработчики сильно облегчили себе жизнь, создав статичные локации
для динамичных испытаний.
*Бом~м~м!*
Раздался первый удар гонга, и по всей арене стали появляться
одинаковые люди… Нет. Не люди. Пусть они и выглядят так, но на
самом деле являются Нен-конструктами… Это важное отличие. Они были
настолько похожими друг на друга, с лицами, похожими на восковые
маски, что у меня, кажется, возник эффект «зловещей долины» — когда
что-то, что точно не человек, становится слишком похожим на людей!
Этот же феномен «неприятия образа» отвечает за неприязнь к чересчур
реалистичным восковым куклам, зомби и некоторым стилям 3-D
анимации…
Ох, сколько же здесь зрителей! Обычно все внимание
сконцентрировано на Боевой Арене, а здесь лишь несколько
энтузиастов. Слишком много людей!..
Вдох.
Выдох…
Я активировала «Синее Гё» и свой Боевой Режим. Полностью
сконцентрировавшись на предстоящем Испытании, я как бы, «сбросила»
все переживания в Ауру. Но взметнувшийся из левого глаза поток,
похожий на синий язык огня напомнил мне о «синдроме
восьмиклассника» и «косплее», вызвал больше эмоций, которые еще
больше усилили технику!
М-да… Раньше я думала, что понимаю, что такое Воодушевление Нен.
Но, нет. Воодушевление я почувствовала сейчас!.. Мне всегда
нравился сценарий в аниме, когда один персонаж сражается против
толпы… До сих пор с трудом верится, что я это делаю.
*Бом~м~м!*
Прозвучал второй гонг и стоящие без движения фигуры в едином
порыве побежали прямо на меня…
Было слегка устрашающе видеть приближение сотни фигур, жаждущих
оторвать от меня кусок. С другой стороны, во мне разгорался азарт и
желание посмотреть, как я справлюсь с противниками! Не
сдерживаясь!.. Как бы объяснить? Если разделить «атаки» по
смертельности, то на Небесной Арене я начала с самого нижнего —
«безопасного» уровня, и практиковалась на противниках, постепенно
увеличивая силу атак. Пока не упёрлась в «безопасный барьер», за
которым бы последовали калечащие и смертельно-опасные, для
противника, приёмы. Но сейчас я могла начать с самой верхней
«планки» силы, чтобы узнать: «как не нужно делать, если не хочешь,
чтобы твой противник скончался прямо на месте»!