Хантер x Мироходец - страница 241

Шрифт
Интервал



Только сейчас их противник — Сона. Которая спокойно стояла и смотрела на приближающихся противников. Насколько же сильной стала их скрытная подруга?


Левый глаз девушки покрылся Нен, образовав экономную версию Гё, яркого синего цвета…


***


Я вложила карту в специальный приемник, и вышла на Арену Испытаний. Всё же моя карта относится к типу «Испытание на Арене»… Разработчики сильно облегчили себе жизнь, создав статичные локации для динамичных испытаний.


*Бом~м~м!*


Раздался первый удар гонга, и по всей арене стали появляться одинаковые люди… Нет. Не люди. Пусть они и выглядят так, но на самом деле являются Нен-конструктами… Это важное отличие. Они были настолько похожими друг на друга, с лицами, похожими на восковые маски, что у меня, кажется, возник эффект «зловещей долины» — когда что-то, что точно не человек, становится слишком похожим на людей! Этот же феномен «неприятия образа» отвечает за неприязнь к чересчур реалистичным восковым куклам, зомби и некоторым стилям 3-D анимации…


Ох, сколько же здесь зрителей! Обычно все внимание сконцентрировано на Боевой Арене, а здесь лишь несколько энтузиастов. Слишком много людей!..


Вдох.


Выдох…


Я активировала «Синее Гё» и свой Боевой Режим. Полностью сконцентрировавшись на предстоящем Испытании, я как бы, «сбросила» все переживания в Ауру. Но взметнувшийся из левого глаза поток, похожий на синий язык огня напомнил мне о «синдроме восьмиклассника» и «косплее», вызвал больше эмоций, которые еще больше усилили технику!


М-да… Раньше я думала, что понимаю, что такое Воодушевление Нен. Но, нет. Воодушевление я почувствовала сейчас!.. Мне всегда нравился сценарий в аниме, когда один персонаж сражается против толпы… До сих пор с трудом верится, что я это делаю.


*Бом~м~м!*


Прозвучал второй гонг и стоящие без движения фигуры в едином порыве побежали прямо на меня…


Было слегка устрашающе видеть приближение сотни фигур, жаждущих оторвать от меня кусок. С другой стороны, во мне разгорался азарт и желание посмотреть, как я справлюсь с противниками! Не сдерживаясь!.. Как бы объяснить? Если разделить «атаки» по смертельности, то на Небесной Арене я начала с самого нижнего — «безопасного» уровня, и практиковалась на противниках, постепенно увеличивая силу атак. Пока не упёрлась в «безопасный барьер», за которым бы последовали калечащие и смертельно-опасные, для противника, приёмы. Но сейчас я могла начать с самой верхней «планки» силы, чтобы узнать: «как не нужно делать, если не хочешь, чтобы твой противник скончался прямо на месте»!