Но убивая скелетов, он точно не ощущал никаких
угрызений совести, словно сражался с искусственными болванчиками.
Вот только, как он себя поведёт при встрече с напоминавшими
человека гуманоидными монстрами – он попросту не мог ничего
сказать.
Покачав головой, Антон тяжело вздохнул и постарался
хотя бы на время выбросить из своей головы эти мрачные
мысли.
- Перестань думать о таких вещах! Я буду вести себя
как обычно, и если мне кто-то поможет, то я отплачу им тем
же.
Антон обратил внимание на лежавший на полу посох и
просторное чёрное одеяние Нежити Скелета-Мага.
- Какая приятная неожиданность… Аж Жёлтая
экипировка.
Усмехнулся он, взяв в руки посох, и начал его
проверять.
---
[Посох Нежити (Жёлтый)]:
Излучающий негативную энергию
посох
+20 Маны, +10 Магического Урона, +5
Интеллекта
Прочность: 8/10
---
[Одеяние Нежити (Жёлтое)]:
Одеяние, образованное при восстания мертвеца из
могилы
+ 10% Магического Сопротивления, + 5% Физического
Сопротивления, +5 Интеллекта
Прочность: 8/10
---
Прочитав характеристики полученной экипировки, на его
лице появилась довольная улыбка. Жёлтая экипировка была просто
пределом мечтаний для такого гоблина, как он, а ее прочности должно
было хватить до того, как он не выберется в большой мир.
В игре существовала классификация экипировки,
артефактов и сокровищ: Белый, Жёлтый, Синий, Пурпурный, Оранжевый,
Красный, Тёмный и, наконец Универсальный. Где самой низкой оценкой
являлась Белая, а самой высокой – Универсальная. В частности,
используемый им ранее разлетевшийся меч был «белым», в то время как
серьга потенциально «универсальная».
В игре практически всё его снаряжение было сокровищем
«универсального» уровня, доказательством покорения огромного числа
подземелий, что собственно и сделало его одним из сильнейших
игроков.
Встав, Антон перехватил в руке посох, позанимался с
ним некоторое время и оценил свои возможности. На одеяние у него
изначально не было никаких надежд, поскольку для такого маленького
роста, как у него —это скорее походило на палатку, так что для
возможности его применения, ему точно необходимо было вначале
эволюционировать.
Что же касается посоха, то он посмотрел на свои
руки.
В игре его класс считался боевым магом, универсальным
бойцом на любом расстоянии, будь то ближний или дальний бой, и, по
его мнению, менять стиль игры и прочее сейчас было бы попросту
глупо. Так что, в этой всё больше и больше походившей на жизнь
игре, он также собирался стать могущественным Боевым Магом, каким
он был, когда являлся Бладом.