Развернувшись, я увидел его спину, что означало, что
он довольно медленно разворачивается, как минимум, медленнее меня,
и в этот момент открыт для нанесения удара. Но пока я об этом
думал, он уже снова бежал в мою сторону. «Зараза», – прошипев
сквозь зубы, я повторил все то же самое, но в этот раз, уже быстро
развернувшись, полоснул его по спине.
Вы нанесли урон. 3 единицы.
«Видимо, у
него совсем нет защиты. Не зря он безыгловый», – пронеслось у меня
в голове. Повторив подобные действия еще около пяти раз, он все же
смог меня разок подловить и снести мне сразу 10 здоровья. Неплохой
такой боровичок, это учитывая то, что до десятого уровня у нас
должна быть дополнительная защита, чтобы мы не дохли, как мухи. Еще
после трех попыток Уля меня протаранить, я наконец-то убил своего
первого моба в игре. Получив тем самым заслуженный опыт, который
заполнил полоску аж на треть до следующего уровня.
Ммм,
приятно. Оно и понятно: мне не требуется много опыта, учитывая, что
я на первом уровне. Думаю, первое время нужно стараться отыскивать
именно этих зверьков себе в соперники. Во-первых, уже выработана
тактика боя. Во-вторых, количество опыта с них меня устраивает,
учитывая, что сюрпризов от них не должно быть.
Но игровая
судьба-злодейка, видимо, так не считала. И, примерно, спустя шагов
двадцать пять, я наткнулся на более грозного соперника.
Игольчатый Уль. 4-ый
уровень.
– И что же
мне ждать от тебя? – Приподняв бровь, спросил я, будто бы и вправду
ждал ответа от него.
А ответом
послужило такое же шипение и вновь попытка тарана меня своим лбом.
Я сделал все то же самое, но в этот раз меня ждал неприятный
сюрприз: ударив его ножом, я нанес ему 2 единицы урона и себе 1
единицу. От полученного повреждения я замешкался, и это была моя
ошибка: получив еще 8 урона, я отскочил в сторону, понимая, что это
довольно неприятные ощущения. Не сказать, что сильно чувствуется,
но я думал, что в игре совсем не будет боли. Я ошибался.
В итоге
каждый раз, когда я наносил ему урон, частично я и сам себя ранил,
садо-мазо каким-то попахивает. По итогу я все равно остался
доволен. После его убийства получил второй уровень и возможность
распределения трех очков характеристик. Немного помозговав, решил
особо не умничать и раскидать очки по одному в силу, ловкость и
выносливость. Сразу став при этом ощущать себя чуточку увереннее, и
кинжал в руке покрепче стал держать, и даже брови нахмурил, чтобы
выглядеть пострашнее. Хотя, думаю, вряд ли я этим кого-то тут
впечатлю. Открыв окно характеристик персонажа, на душе стало
немного приятнее: