– Могу ли я узнать про мир?
Какие здесь бывают классы, умения?
– Вам надлежит изучить эту
информацию самостоятельно, – ответила система, мило
улыбнувшись.
– Что будет, если я умру в
игре? – решил я уточнить более конкретно, вдруг ответит.
– Лицензионное соглашение,
пункт 2.4.3. Окончательная смерть в игровом мире приведет к
прекращению физических и биологических процессов Пользователя, –
сообщила девушка.
Вот черт! Конечно, у меня в
голове крутились самые печальные варианты реализации этого момента
вроде окончательной смерти персонажа и даже самого человека, но я
надеялся на лучшее.
– То есть если я погибну в
игре, то умру по-настоящему? – решил я уточнить подробнее, однако
система лишь повторила мне пункт 2.4.3. – Да что ты всё про
соглашение! Прочитай мне его полностью, что ли.
Девушка послушно принялась
перечислять пункты. В целом соглашение звучало довольно скучно и
банально, не считая тех строк, что мне уже сообщили. Нигде не
упоминалось про возвращение или какой-либо итог игры, не
расписывался механизм "перемещения", зато присутствовала целая гора
юридических тонкостей, наверняка написанных лишь для отвлечения
внимания.
Впрочем, едва ли кто-то
поверил бы в подобное "перемещение", даже если удосужился прочитать
соглашение. Скорее бы подумали, что это какая-то
условность.
– Я могу отказаться от начала
игры?
– К сожалению, вы уже выразили
свое согласие и совершили перемещение, обратная процедура не
предусмотрена, – покачала головой девушка, всем своим видом выражая
печаль. Тоже мне, искусственный симулятор эмоций.
Однако примерно такого ответа
я и ожидал. Пожалуй, больше ничего не остаётся, кроме как создать
персонажа. Я не очень-то любил этот процесс, в основном используя
базовые варианты или слегка их видоизменяя. Но сейчас учитывая
уникальность обстановки можно и заморочиться.
– Я готов приступить к
созданию.
– Должна вас предупредить, что
окончательная гибель игрового персонажа приведёт к физической
смерти Пользователя. Вы хотите продолжить?
Для меня это уже не стало
сюрпризом. Думаю, данная информация была рассчитана лишь на тех
индивидов, которые не удосужился задать системе настолько важный
вопрос.
– Да.
– Выберите имя, – произнесла
система.
– Тариан, – решил я
попробовать свой обычный никнейм в играх.
– Подтвердите ваш выбор, –
мгновенно среагировала девушка, и перед глазами возникли окошко с
именем и небольшая виртуальная клавиатура, позволяя проверить
правильность написания или же внести изменения.