Пехотная секира Системы
Ранг: F+.
Материал: оружейная сталь, неизвестное
дерево.
Длина: 2 м.
Вес: 2,8 кг.
Описание:
—
Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и
жизненной силы жертвы.
—
Индивидуальное. Создано под владельца.
Металлическую пластину, хотя скорее карту закинул в
один из нагрудных карманов. Взял мой пехотный полекс в две руки,
встал в обратную стойку, как раз идеальную для нанесения рубящих
ударов как сверху, так и укола штыком вниз. Да и защита в этой
позиции тоже достаточная, для ведения боя с противником. Нанес
несколько рубящих ударов, уколол воздух – хорошо. Такое чувство,
что я уже не первый год с этим оружием не расстаюсь. Всё же не зря,
в нем написано, что оно создано под владельца.
Интересно, если мой полекс появился из карты,
возможно я смогу его туда обратно спрятать. Взял карту в руки –
ничего, прикоснулся к оружию – ничего, стоило мысленно представить,
что оружие исчезает в карте и приложить – оружие растворилось из
рук. А если попробовать положить карту в одежду и достать – сложить
через ткань. Получилось! Ура! Возможность прятать и доставать
оружие, очень сильно добавит мне мобильности.
На
таймере оставалось меньше пяти минут. Я подошел к арке, что будет,
когда таймер обнулится, а я ничего не сделаю. Тем более, если
учесть исходя из опыта с выбором навыков, когда предлагался авто
выбор, отдавать свою судьбу на волю случая не
хотелось.
Итак,
прикоснулся рукой к самой арке и появилась новая
надпись.
Внимание! Выбор точки назначения
невозможен!
Испытание первое!
Выберите уровень сложности:
*
Минимальный (F)/Легкий (E)/Нормальный (D)/Выше нормы
(C)/Высокий (B)
*Чем выше уровень, тем выше
награда.
Вот
что-то абсолютно новое. Ещё и шкала с градацией сложности. Так,
брать Минимальный не хочется, так как размер награды на прямую
зависит от уровня сложности. Но учитывая, что не так давно меня
система отскребла от асфальта, кидаться даже в Нормальный не
хочется, значит возьму Лёгкий уровень (Е). ОН чуть больше чем
совсем слабый, да и наград будет чуть по лучше.
Внимание! Решение
зафиксировано!
Задание №1
Тип: Выживание.
Информация:
Этот осколок (65%) на планете Винсер, ваша миссия
будет проходить на небольшом острове. На нем есть остатки старых
поселений и остовы разрушенных храмов младших богов (57%). На этом
осколке регулярно проходят турниры и если миссия будет провалена,
все, кто не справился, останутся встречать новых
участников.