Но вернёмся к испытанию.
Как итог я остановился на простом и понятном – вида: Доберитесь
вон до туда, и будет вам счастье в виде победы. Местом проведения я
выбрал свою старую и родную башню – мою обитель и дом из бывшего
мира – мира, где именно я никогда не жил. Хе. Целью поставил
добраться до её вершины, а противниками выступил мой Рой,
разумеется, не в полном составе – смысл мне переводить моих бойцов?
Они мне могут скоро понадобиться. Так что в бой я послал в основном
неликвид, который и так бы скоро пришлось утилизировать, ну и в
добавок к ним быстро склёпанных «на коленке» особей попроще.
Разумеется, я предварительно их всех чутка доработал, согласно цели
– на что убил, помимо прочего, предыдущую ночь – я и Нярла как-то
не сомневались в выборе девушек.
Казалось бы, чего сложного тут для Зверинца, особенно, после боя
с богом-то? Я ведь девушкам и восстановиться дал, пообедать, громко
порадоваться успеху, а заодно и Дэнни чутка в себя привести. А не
послал сразу в бой, хотя и мог бы – тем самым демонстративно
понизив их шансы на победу. Вот только смысл испытания был не в
этом, хоть их победа и не планировалась изначально. Скорее наоборот
– я планировал их разгромное поражение! А то «помнят они».
Ну-ну...
Вообще, чувство мнимого бессмертия – вещь крайне естественная
для подростков. Из-за чего их и стоит лишний раз осадить и
показать, что даже если они могут избить бога, то это ещё не
значит, что они способны на всё! И им стоит познать горечь
поражения, а ещё лучше отчаяние! И заодно научиться очень важному
уроку – научиться отступать – бегство не порок и не слабость, порой
это банальная необходимость чтобы выжить. Чрезмерная
самоуверенность и безбашенность, знаете ли, до добра обычно не
доводят. Так что да – им просто необходимо было преподать урок, в
идеале максимально болезненный урок. Ну и так, по мелочи – например
показать, что если противник знает о ваших слабых сторонах, то он
этим непременно воспользуется!
Моя башня была прекрасным примером фортификации магического
вида. Даже будучи иллюзией напрочь лишенной всей магической начинки
– это всё еще была крепость почти без окон и лишь с одним входом. В
коридорах и помещениях которой было немало мест удобных для встречи
врага, замедления его продвижения или нападения из засады, а то и с
нескольких сторон – были у меня там замечательные ниши и туннели
внутри толстых стен, где обычно спали и перемещались мои творения.
К тому же, чтобы подняться на вершину, надо было обязательно
пересекать каждый этаж полностью – меня это никогда не смущало, да
и обитал я в основном в изолированных от внешнего мира подвалах или
на верхнем этаже – для того у меня были порталы – проблемы же
гостей, даже приглашенных, меня волновали слабо. Мрачность
внутренней атмосферы тоже прилагалась – а как иначе? Иллюзия не
могла похвастаться магическими светильниками или толпой слуг.
Впрочем, мне не раз говорили, что моих слуг лучше бы было и не
видеть вовсе! Особенно при ярком освещении. Зато им зарплату
платить было ненужно!