Вечный Данж VI - страница 11

Шрифт
Интервал


- Так понимаю, лорды кланов – все полные Вечные?

- Разумеется, - фыркнул Живой Доспех. – Хотя вот Кардиналу Паломников запрещено по сану применять омоложение, но вряд ли данный запрет многие иерархи соблюдают. Поэтому-то максимальный срок назначения на сан Белого Кардинала – пятьдесят лет. Да еще старине Иглафу Нуриксу почти полтинник стукнул. Лорд-гном почему-то не торопится с процедурой омоложения. Может, жена не разрешает, ха-х!

- Клан Нурикс – это тот, что владеет Гильдией Авантюристов?

- Он самый. Из какой вы дыры вылезли, раз даже элементарных вещей не знаете?

- Мой родной город в сотни раз цивилизованнее Эллингаста, между прочим. С дорогами разве что каждую весну беда.

- Как скажете, уважаемый Роджер, – произнес криптор. – Мой друг, наконец, явился на сход, прошу меня извинить.

- Ничего страшного. Познакомите меня с вашим другом? – попросил я прямолинейно.

Кроме крипторов с Дельты я никого не знал особо, а заводить новые знакомства, вроде бы, полезно.

- А вы - настырный молодой человек… - пробормотал Живой Доспех.

- Молодой? Разве можно судить по голосу о возрасте при наличии возможностей омоложения?

- Дело, скорее, не в голосе, а в вашем незнании общеизвестных вещей.

- За спрос не бьют, - пожал я плечами. – И можно на “ты”. Я тут почти никого не знаю. Могу взамен познакомить тебя с другими крипторами Дельты.

- Так ты тот самый Весельчак с двадцатого этажа? – заинтересовался он. - Слышал, недавно отбились от Ночного Ордена?

- Было дело. Так что насчет твоего друга?

- Она сейчас занята, так что можем пока поговорить про Дельту. Как там обстановка? Кланы зажимают? Банды часто наведываются?

И действительно – новоприбывшую обступили со всех сторон, скрыв от нас за широкими спинами. Популярная персона, очевидно.

В качестве ответной любезности я представил Живого Доспеха моим коллегам по этажу, решившим посетить сход. Сам мужчина, по его словам, пока что работал на восемнадцатом этаже – в Каменных Ульях, полном насекомоподобных мобов. Пчелы Отчаяния серьезно мешали работе руинеров – монстры обладали высокой мобильностью и легко агрились на проезжающие мимо повозки. Приходилось постоянно от них отбиваться. Впрочем, из-за Ходоков скорость нашего передвижения снизилась, и нам тоже порой приходилось встревать в нежеланные стычки с отрядами монстров.