- Я выбираю фехтовальщика и стрелка,
- сказал я после некоторого раздумья. В самом деле, сейчас этот
парень закинет меня черте куда. Много ли там будет пользы от
подвешенного языка? А меч и арбалет в подобных переделках – лучшие
друзья. Что же до лекарств, уж как-нибудь найду по ходу дела…
- Так, понятно, боевая ориентация…
Хорошо, данные внесены. Идем дальше: вы можете выбрать два из
четырех Даров, также вне зависимости от профиля. Перечисляю: Дар
Ночного Глаза, Дар Ловкой Руки, Дар Игрока и Дар Обольщения.
- Как я понимаю, Дар Ночного Глаза –
это умение видеть в темноте, Дар Игрока – везение в азартных играх,
а Дар Обольщения располагает к тебе женщин. А Дар Ловкой Руки?
- Одна поправка, мой друг: Дар
Обольщения позволит вам располагать к себе не только женщин, но и
мужчин. Хотя простите – вы гетеросексуал.
- Так все-таки, что нам дает Ловкая
Рука?
- Позволяет успешнее расправляться с
замками и обнаруживать ловушки.
- Отлично. Беру Ловкую Руку и… - я
задумался, - Обольщение.
- Может лучше Игрока?
- В карты мне всегда не везло. В
любви тоже. Но женщины мне всегда нравились больше, чем подкидной
дурак.
- Принято, - Консультант застучал по
клавишам ноутбука. – Теперь вам следует выбрать два из четырех
Недостатков.
- Недостатков? А это еще зачем?
- Герои не могут быть идеальными.
Идеальны только боги. А люди должны иметь недостатки, иначе
страдает их человеческая харизма. На выбор предлагается четыре
Недостатка: Страх Высоты, Страх Темноты, Прикосновение Арахны и
Венец Безбрачия.
- Венец Безбрачия однозначно, -
заявил я. – А что такое Прикосновение Арахны?
- Боязнь насекомых и прочих
гадов.
- Давай лучше Страх Темноты.
- Принято. Все, с этим мы закончили.
Теперь внимание на экран – сейчас начнется персонификация. Она
проходит автоматически, программа оценит вашу личность и даст свои
рекомендации.
Я посмотрел на панель. Там появилось
восемь столбцов. Текст почему-то давался по-английски:
ГЛАВНЫЙ КВЕСТ : доступные
персонификации
1. Охотник за вампирами:
здоровье – 50
магия –
50
обаяние –
20
выносливость –
50
боевые навыки –
65
начальный капитал –
100
2. Пес войны: здоровье –
100
Магия –
20
Обаяние –
10
Выносливость –
100
Боевые навыки –
80
Начальный капитал –
25
3. Колдун: здоровье –
30
Магия –
75
Обаяние –
25
Выносливость –
30
Боевые навыки –
30
Начальный капитал –
50