Игра миров. Часть первая. Отражения - страница 43

Шрифт
Интервал


- Помните я говорил, что игра миров напоминает правительства ваших стран? – бармен дождался кивка Андрея, который решил слушать и есть стейк. – очень правильная была аналогия. Наместник вашего мира является представителем одного правительства. В момент вступления вашего мира в игру, другой, очень похожий на ваш, также вступил в игру. Там правит наместник другого правительства, враждебного. Через неопределенное пока что время, скорее всего около нескольких лет, этот локальный конфликт завершится победой одного из миров. Участвовать будут только два мира, наместник против наместника.

- И эти правительства…

- Давайте называть их кланами, - исправил бармен Андрея. – В вашем языке это будет самым правильным термином.

- И эти кланы не будут помогать наместникам?

- Нет, не будут. Наместником становится тот, кто хочет подняться в иерархии, и он должен доказать свое право. Не только сила важна, но и умение управлять миром.

- И через несколько лет начнется война?

- Да, скорее всего. Есть и другие маловероятные варианты, но на них не будем останавливаться, это большая политика кланов. До этого времени лишь отдельные игроки смогут попадать во вражеский мир.

- Как?

- В отражениях вы сможете найти редкие ингредиенты, которые при желании можно обменять на право телепорта в другой мир.

- А зачем? – недоумевал Андрей. – Чужой мир, множество опасностей. Можно и в отражениях найти добычу.

- Награда от наместника, - улыбнулся бармен. – Чем больше дел вы натворите в другом мире, тем больше награду получите.

- Вы про… убийства? – на всякий случай уточнил парень.

- Это один из вариантов, - не стал отрицать Майк. – Несколько убийств недостойны награды, а вот если сотрете небольшой городок с лица их планеты…

- Простите, но мне претит мысль об убийстве целого города людей, - перебил бармена парень. – Я же не маньяк.

- Ну что же, тогда этот путь не для вас. Наверное.

- Будьте уверены.

- А если я скажу, что они не люди? Что люди для них лишь еда и рабы?

- Это все равно не повод их убивать, - стоял на своем Андрей, пусть и уверенность его слегка ослабла. – Расскажите про отражения. Что это такое?

- Как ясно из названия, это отражение вашего мира, - легко согласился со сменой темы Майк. – Местность за входом всегда будет похожа на ту, из которой вы вошли. Крыша оказалась крышей, а спустись вы в здание, вы попали бы в подъезд.