- Да так и соотноситься. Будешь портить другим погружение в
игровой процесс, и НПС будут портить его тебе. По мелочи конечно,
но приятного мало.
- Вот как…
- Ага. Тебе еще повезло, что мы в стартовой зоне. Во «внешнем
мире», получить прощение было бы куда сложнее, и… неприятнее.
Я поморщился, но промолчал. После сдачи квестов, мы оба достигли
пятого уровня, что должно было открыть новые навыки у учителя.
Именно там, и возникли проблемы. Почему-то, для меня ценник был в
пять раз выше, чем для Потроха, а моих справедливых возмущений,
этот наглый кусо… уважаемый старик, будто и не слышал. Этот…
мелочный старикашка, обиделся только на то, что я поторопил его,
при первой встрече. Еще и извиняться пришлось! Да еще и так…
- Все, забудь, - я мотнул головой, желая поскорее отвлечься от
воспоминаний, о моем унижении.
- Такое сложно забыть, - с трудом, давя смех, высказался
блондин.
- Кх-х…
- О, похоже, мы пришли! – воскликнул Потрох, показывая на
ответвление дороги, которое вело вглубь леса.
- Уверен, что найти здесь группу проще, чем в городе? – в
очередной раз спросил я.
- Конечно! В городе слишком много народу, а здесь собираются
только те, кто хочет в данж, как и мы.
- Только ты тут в данж хочешь, - пробормотал я.
Да, мой напарник, таки уговорил меня отправиться в данж, доступ
к которому открывается после получения пятого уровня. Я не совсем
понимал, какой в этом смысл, если получить десятый уровень, можно и
на обычных территориях, но отказываться не стал. Будет мне еще
немного практики по командованию группой, все-таки давно я этим не
занимался. Хе-хе… Хм, чего это Потрох вздрогнул? Странный
он, какой-то…
К тому же, была еще одна причина, по которой люди ходили в
данжи. С обычных противников нельзя было получать опыт до
бесконечности, иначе путем очень долгого фарма, можно было
бы взять сотый уровень на кроликах. Но нет, это так не работало.
Если ты на два уровня выше своего противника, то получаемый опыт
урезается в два раза. Выше на три уровня – в четыре раза. На пять
уровней – опыта не получишь вовсе. А в данжах, уровень противников
масштабировался, в зависимости от среднего уровня группы. Не до
бесконечности конечно. В нашем случае, уровень рос до девятого.
Точнее, до девятого уровня игроков. Так то, уровень рядовых
противников, всегда на один больше чем у группы, а в случае босса,
на три. То есть, здешний босс, мог быть максимум двенадцатого
уровня. Хотя, в других данжах могли быть иные правила. Некоторые, и
вовсе, не масштабировались.